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第268章 《刺客信条》!(2/2)

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凌风继续说,手指轻轻点出下一个关键词:

社会状态图像。

“这是本作的灵魂系统之一。它让玩家清楚知道敌人对你处于什么警戒程度。”

△绿色:无视你。

△黄色:怀疑你。

△红色:锁定你。

“就像现实社会一样,你走得太张扬、人群里动作太大,就会被盯上。”

诸葛明点头:“这个系统能极大强化玩家的‘代入感’。你不再是个闯关机器,而是活在古代街巷里的刺客。”

投影再次切换。

高姿态/低姿态系统。

凌风解释得干脆:

“低姿态是融入人群、悄无声息地移动,做社会能接受的行为——

正常走路、坐长凳、混入人群、轻轻穿过人堆。”

“高姿态,就是暴露本性的时候——

飞奔、翻越屋顶、擒拿、抛掷敌人,直截了当的战斗动作。”

他说到这里,云婧已经开始记音效点:“高姿态的脚步声要更沉、更急促;低姿态要贴地、柔和。”

潘侠趁机插话:“高姿态会立刻拉满敌人的警戒范围,我们后面可以做一个动态扩散的红圈,让玩家视觉化感受到‘危险正在逼近’。”

会议室里一片认真到可怕的安静。

接着,凌风抬手点向屏幕上跳出的另一行大字。

“同步值”。

“祖先的生命值,不是血条——

是你和祖先记忆的匹配程度。”

“做错事、受伤、攻击无辜,会让同步下降。

同步清零,就意味着:你偏离了历史,系统强制你重新来过。”

“反之,你越贴近祖先当年的真实行为,

同步上限就越高——

最终,达到‘完全同步’。”

“而完全同步后,你可以开启刺客的第六感——”

凌风按下遥控器。

屏幕闪起一层带着金属质感的蓝光线框:

鹰眼视界。

“它能让玩家看见敌人的敌意、目标的关键线索,以及隐藏在环境里的暗号。”

纪墨当场压不住激动:“这太帅了!像在古代城市里开上了‘洞察模式’!”

几句话,整个系统的风骨已经立住。

凌风靠在椅背上,看着五个人眼神发亮地记笔记、头脑风暴。

他知道——

又一个将震动行业的超级项目,在这一刻正式起航。

没有人说话。

空气里只剩下一种感觉:

前途无量,又准备给大夏、给全世界来一场毁灭级的惊喜。

凌风继续切换投影,灯光在他眼底闪了闪。

“接下来,是《刺客信条》的核心世界观。”

会议室瞬间安静。五个人几乎是屏住呼吸地听。

“2012年的某一天凌晨四点零二分——”

凌风的声音像是在讲述一段被尘封的秘密档案。

“一个叫戴斯蒙·迈尔斯的普通酒保,被跨国巨头Abstergo强行带走。他不是第一个……

他是‘Ani’计划的第十七号实验体。”

潘侠皱眉:“Ani,就是追溯基因记忆的那台机器?”

“没错。”

凌风点点头,继续推进故事。

“他们绑他来,是为了取得他祖先的记忆——一位活跃在1191年、第三次十字军东征时期的高级刺客:阿泰尔·伊本·拉阿哈德。”

会议室里,空气像被拉紧的琴弦。

“阿泰尔那年接到命令,与两名同伴潜入所罗门圣殿,夺回一个神秘的古代遗物。”

凌风顿了顿,语气带着一丝戏剧张力:

“但阿泰尔太自信了……

他的行动失败了,被宿敌圣殿骑士团拦下,还一口气犯了刺客组织的三大铁律。”

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