第268章 《刺客信条》!(2/2)
凌风继续说,手指轻轻点出下一个关键词:
社会状态图像。
“这是本作的灵魂系统之一。它让玩家清楚知道敌人对你处于什么警戒程度。”
△绿色:无视你。
△黄色:怀疑你。
△红色:锁定你。
“就像现实社会一样,你走得太张扬、人群里动作太大,就会被盯上。”
诸葛明点头:“这个系统能极大强化玩家的‘代入感’。你不再是个闯关机器,而是活在古代街巷里的刺客。”
投影再次切换。
高姿态/低姿态系统。
凌风解释得干脆:
“低姿态是融入人群、悄无声息地移动,做社会能接受的行为——
正常走路、坐长凳、混入人群、轻轻穿过人堆。”
“高姿态,就是暴露本性的时候——
飞奔、翻越屋顶、擒拿、抛掷敌人,直截了当的战斗动作。”
他说到这里,云婧已经开始记音效点:“高姿态的脚步声要更沉、更急促;低姿态要贴地、柔和。”
潘侠趁机插话:“高姿态会立刻拉满敌人的警戒范围,我们后面可以做一个动态扩散的红圈,让玩家视觉化感受到‘危险正在逼近’。”
会议室里一片认真到可怕的安静。
接着,凌风抬手点向屏幕上跳出的另一行大字。
“同步值”。
“祖先的生命值,不是血条——
是你和祖先记忆的匹配程度。”
“做错事、受伤、攻击无辜,会让同步下降。
同步清零,就意味着:你偏离了历史,系统强制你重新来过。”
“反之,你越贴近祖先当年的真实行为,
同步上限就越高——
最终,达到‘完全同步’。”
“而完全同步后,你可以开启刺客的第六感——”
凌风按下遥控器。
屏幕闪起一层带着金属质感的蓝光线框:
鹰眼视界。
“它能让玩家看见敌人的敌意、目标的关键线索,以及隐藏在环境里的暗号。”
纪墨当场压不住激动:“这太帅了!像在古代城市里开上了‘洞察模式’!”
几句话,整个系统的风骨已经立住。
凌风靠在椅背上,看着五个人眼神发亮地记笔记、头脑风暴。
他知道——
又一个将震动行业的超级项目,在这一刻正式起航。
没有人说话。
空气里只剩下一种感觉:
前途无量,又准备给大夏、给全世界来一场毁灭级的惊喜。
凌风继续切换投影,灯光在他眼底闪了闪。
“接下来,是《刺客信条》的核心世界观。”
会议室瞬间安静。五个人几乎是屏住呼吸地听。
“2012年的某一天凌晨四点零二分——”
凌风的声音像是在讲述一段被尘封的秘密档案。
“一个叫戴斯蒙·迈尔斯的普通酒保,被跨国巨头Abstergo强行带走。他不是第一个……
他是‘Ani’计划的第十七号实验体。”
潘侠皱眉:“Ani,就是追溯基因记忆的那台机器?”
“没错。”
凌风点点头,继续推进故事。
“他们绑他来,是为了取得他祖先的记忆——一位活跃在1191年、第三次十字军东征时期的高级刺客:阿泰尔·伊本·拉阿哈德。”
会议室里,空气像被拉紧的琴弦。
“阿泰尔那年接到命令,与两名同伴潜入所罗门圣殿,夺回一个神秘的古代遗物。”
凌风顿了顿,语气带着一丝戏剧张力:
“但阿泰尔太自信了……
他的行动失败了,被宿敌圣殿骑士团拦下,还一口气犯了刺客组织的三大铁律。”