第248章 干燥荒野(2/2)
莉兹的盾牌可以有效抵挡远程法术,但对方的法术冷却似乎不长,还会利用地形进行阻碍。
光试图绕后偷袭,却发现那僧侣的感知相当敏锐,总能用小幅度的移动和杖击逼退她。
“这些家伙…简直像是一支配合生疏但各有职责的玩家小队!”莉兹在队伍频道里说道,一锤子砸碎一道石墙。
“攻击模式有板有眼,会躲避要害,会利用技能互补。”
桐人终于抓住一个机会,用高速的突进技“音速冲击”强行近身,双剑连斩,破开了吟唱僧侣的防御,将其斩杀:“缺乏临场应变和高级战术,但基础很扎实。”
失去了一个同伴,剩下两个僧侣并未溃逃,反而攻势更紧,试图拼命。
但繁花小队已经适应了它们的节奏。安然用剑技进攻,很快解决了那个会格挡的僧侣,虽然它也会格斗,但还不是安然的对手。莉兹和光也合力干掉了最后一个。
战斗结束,周围恢复寂静,只有风刮过岩石的呜呜声。
“经验值不错。”
纱夏看了看系统提示:“但这难度……对于不习惯和人形怪交手的队伍,恐怕很吃力。”
的确,这些僧侣的攻击不再是野兽式的扑咬或元素式的狂轰滥炸,而是有角度、有节奏、有配合的。
它们会格挡普通攻击,会躲避明显的大招前摇,会利用技能控制距离和制造障碍。对于习惯了对付依靠体型、力量或特殊机制怪物的玩家而言,这种更接近PVP的战斗方式,无疑提高了门槛。
五人稍作休整,采集了僧侣掉落的“粗糙的咒文碎片”和“磨损的金属杖头”,继续向西深入。
接下来的路程中,他们又遭遇了几波类似的组合:砂石凝聚体搭配僧侣,或者纯僧侣小队。
随着深入,僧侣的等级略有提升,配合也稍显熟练,甚至出现了使用不同元素(土、风)基础法术的变种。
但繁花小队凭借更丰富的PK经验和更高的个人能力,一路有惊无险地推进。
途中,他们遇到了其他开荒队伍,情况各异。
有的队伍配合默契,也能应对,但明显比打普通怪耗费更多精神和时间。
有的队伍则显得手忙脚乱,坦克的嘲讽对会“思考”攻击谁的僧侣效果减弱,输出职业的站桩打法容易被躲避或格挡,治疗的压力也因为战斗时间拉长和意外伤害增加而变大。
在一个小型石林边缘,他们甚至目睹了一场危机:一支六人小队被八个僧侣(其中有两个是能释放范围地刺的变种)分割包围,队形大乱,两名队员血线危险,眼看就要出现减员。
“帮一把。”安然简单下令。
繁花小队如同尖刀般切入战团。
安然和桐人直扑威胁最大的范围法术僧侣,打乱其吟唱;
莉兹用盾牌强行撞开一条路,将被分割的玩家聚拢;
光和纱夏则游走补刀和治疗。
有了强援,那支小队稳住阵脚,合力将僧侣清剿。
被救的小队队长是个中年盾剑士,气喘吁吁地向安然道谢:“太、太感谢了!这些该死的袍子鬼,太难缠了!比
交流中得知,他们队伍擅长阵地战和对付大型怪物,对这种“滑不留手”、又会配合的人形怪极其不适应。
告别了感恩戴德的队伍,繁花小队继续前行。
地势开始缓缓上升,风化的岩层越来越密集,形成类似迷宫的天然甬道和石台。
根据光记录的简易地图,他们可能已经接近了所谓“干燥荒野迷宫区”的边缘。
就在他们穿过一条狭窄的石缝,眼前豁然开朗,出现一个被高耸岩壁环绕的、相对隐蔽的圆形小山谷时,新的情况出现了。
山谷中央,有一个简陋的、由石块垒砌的矮台,上面静静地坐着一个僧侣。
这个僧侣的袍子颜色更深,近乎灰黑,材质似乎也更完整,边缘有着暗金色的简陋纹路。
它手中握着的长杖更显修长,顶端的晶体呈现一种浑浊的暗黄色,内部仿佛有沙尘流动。它的等级标识是醒目的淡金色边框——65级,小头目。
在它周围,规整地站立着六名普通僧侣,如同守卫。
似乎察觉到不速之客,高台上的僧侣小头目缓缓站起身。
它没有立刻发动攻击,而是举起手中的长杖,杖头晶体光芒微闪。
周围六名普通僧侣如同接收到指令,立刻移动起来,不再是松散站位,而是形成了一个更具层次和掩护的阵型,两名持杖在前,四名稍后,隐隐将高台护在中央。
小头目兜帽下的红光扫过谷口的繁花小队,手中长杖重重一顿。
“咚!”
一声闷响,伴随着肉眼可见的土黄色波纹以它为中心扩散开来。
整个山谷的地面微微震颤,空气中弥漫的沙尘似乎都活跃了几分。
“看来……”
安然拔出了腰间的星耀炎光剑,火焰在剑身上燃起:“找到个小BOSS,还有它的亲卫队。”
干燥的风卷起沙粒,吹过寂静的山谷,带着山雨欲来的肃杀。
繁花小队的五人,各自握紧了武器,阵型微调,进入了临战状态。