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第302章 兵种分配狂剑士新技能(2/2)

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直至自身血线压低,每一次攻击都有着非常恐怖的伤害。

并且随着血量降低,狂剑士的攻击也将愈发狂暴。

一直都是战场上表现最亮眼的存在。

并且爆发周期也非常的短,十分钟一个技能,范围大的同时,伤害也非常恐怖。

狂剑士一直都是古树所有兵种中,战场上的主力。

唯一的缺点就是需要控血,一个不好就很容易暴毙。

最终阴将的分配如下:

狂剑士六十。

大弓手四十。

影武者十。

重装冥卫三十。

龙裔铁骑十。

现在古树的精神力很高,足足一百五十多万。

再加上精神消耗减免已经达到了百分之五十。

以往每次升十级后,都需要等待一段时间精神回复,才能继续召唤下一批。

而现在,古树一次就能召唤出一万的阴兵。

一个念头,便将所有的阴兵补全了。

古树看着区域内塞的满满的阴兵,沉思道:“现在的阴将和阴兵,已经能够组成分队了,阴将能够充当队长的角色,每个阴将都能带一百名阴兵。”

古树想了想,将阴兵分配给阴将,组成分队。

每名狂剑士带七十五名剑士,扫荡副本。

每名大弓手带一百名弓箭手,大弓手移速有些慢,不太适合在扫荡副本,必要的时候可以交给狂剑士带队。

每名重装冥卫,带一百名枪兵,五十名盾兵。

正好可以组成枪盾阵型。

影武者带队刺客,龙裔铁骑带队枪骑兵,每个阴将分配一百名阴兵。

现在的阴将,将是阴兵中货真价实的将军。

“必要的时候,也能组成小分队。”

对于阴兵小分队的分配比例如下。

每个小分队搭配一名骑兵,一名刺客,一名盾兵,三名枪兵,四名弓箭手,四名剑士。

每个小分队十一名阴兵。

这样的组合已经相当于正常玩家刷副本时,比较完美的配队了。

骑兵冲锋,刺客侦察大爆发,盾兵抗伤害,枪兵和剑士负责前排输出,弓箭手火力支援。

除了小分队外,古树又设置了一个大分队。

十名骑兵,十名刺客,十五名盾士,三十名枪兵,四十名弓箭手,四十五名剑士。

基本上就是按召唤比例来分配。

这样一来,也能更好的应对大型副本和中型副本。

然后再让一名龙裔铁骑,一名影武者,三名重装冥卫,四名大弓手,六名狂剑士,带着他们的分队组成军团。

每个军团再按等比例配上阴差。

这样一来,就能应对副本,甚至是战场。

有零有整,有模有样,如此一来,便可以称得上是召唤大军了。

至于军团技能,则没办法分配。

每个军团都能有独特的作用,甚至需要和军团长搭配起来,才能起到很好的效果。

看着站的密密麻麻的阴兵,古树漠然点了点头,心中升起一股成就感。

“五十级后,也不知道这些召唤物有没有觉醒什么新的技能。”

古树率先查看了一眼狂剑士的面板。

惊讶的发现,狂剑士还真又获得了新的技能。

【阴将·狂剑士】

【等级:52】

【力量:6360*25】

【体质:4240*25】

【敏捷:6360*25】

【精神:424*25】

【技能:狂暴,大杀四方,崩山裂地斩】

【被动技能:狂化,重剑精通】

狂暴的速度和力量、跳跃力的增加增幅达到了60%,释放后依旧是减少30%的体质,每秒消耗1%的生命。

崩山裂地斩的伤害增加到了十八倍力量,波及范围也达到了十八米,波及伤害提升到了40%。

但却觉醒了一个新的技能——大杀四方。

【大杀四方:大剑横扫一圈,对敌人造成600%力量的伤害,冷却时间5分钟,消耗:5%生命值。】

狂剑士的大剑有两米多长,再加上自身的手臂的长度,相当于多了一个半径四米的范围技能,重要的是这个技能的冷却时间更快。

五分钟一个范围伤害,在怪物多的战场上,狂剑士的收割能力更强了。

古树又扫视了一眼其他的阴将,都没有新的技能。

而阴兵中,只有剑士又多出一个新技能——拔刀斩。

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