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第301章 阴差·左功曹(2/2)

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【技能:司春生,灵魂打击】

【被动:阴魂之体。】

【司春生:增幅技能,对友方目标释放后,友方目标每次攻击,都将回复生命、精神。回复量:左功曹0.5%精神,释放范围:半径30米,持续时间:100秒,冷却时间:5分钟。】

【灵魂打击:对武器进行附魔,每次攻击都将附加150%精神的幽冥属性伤害,持续至精神耗尽,冷却:无,消耗:20点精神/秒。】

【阴魂之体:完全免疫物理伤害。】

各个阴差之间的区别相差不大。

除了日游神和夜游神那两个奇葩的被动技能外,属性都全部相同。

也都有灵魂打击和阴魂之体这两个技能。

只有第一个技能有所区别。

左功曹属阳,技能效果也是对队友的增幅。

左功曹的增幅效果是回复。

并非是白无常那般,持续回复生命值,而是作用于友方目标的攻击。

攻击速度越快,回复便越多。

虽然只有百分之零点五精神,但若是一秒钟能攻击上百次的话,则能直接回复一半的血量。

只可惜这个技能不能对大剑士使用。

大剑士开启技能后,每秒会消耗1%的生命,但大剑士需要压低生命才能达到伤害最大化。

而且大剑士的攻速很快。

再加上各种增幅。

大剑士一套攻击下来,可能会出现没办法压低血线的尴尬境地。

在古树看来,司春生这个技能最大的效果便是回复精神。

回复精神的技能太少了,就古树所见,除了幽冥领域外,他还从未见过任何一个可以回复精神的技能。

在正常刷本的过程中,古树开启幽冥领域,不用担心召唤物精神的消耗。

但最近这两次深渊副本,古树都是多线作战。

需要不定时的回去开启幽冥领域给召唤物回复精神。

而有了左功曹后,古树便能放心的将深渊副本完全交给召唤物,不必每日都去回复状态。

特别是对于攻速快,并且耗蓝非常大的召唤物。

就比如阴兵·弓箭手。

阴兵弓箭手的每发箭矢都需要消耗很多的精神。

即便是在古树开启了幽冥领域的情况下,阴兵·弓箭手的精神还是有些不够看。

需要不同的阴兵倒班休息。

而对于大剑士而言,虽然提升有些负面,但在血量极低的时候,却也能迅速回升血量,防止暴毙。

若想压低血线,只需要控制攻击频率。

看完了三个召唤物的属性,古树将所有的召唤物都召唤了出来。

将召唤物都派发了出去,清扫副本。

五十级后,即便【精准骗术】这个效果到时间了,古树也不会被排出副本。

既然进入了副本,就先将里面的怪物都清理干净。

毕竟是噩梦级副本。

消灭了深渊boss,副本会恢复正常。

但副本内还有一些被深渊影响的怪物,依然能够给古树提供不俗的经验。

所有的召唤物都被分派了出去。

古树来到深渊boss的尸体旁,捡起刚刚掉落的深渊结晶,使用在了精神上。

虽说这点精神对古树而言已经有些不够看了。

但谁让蚊子再小也是肉啊。

能够永久地提升自己的属性,在古树看来,这可比那些几万提升属性的装备要珍贵多了。

毕竟装备是需要更换的,而永久提升的属性却能够伴随自己一生。

“明天就该去清理另一个深渊副本了,老师应该快回来了吧。”古树喃喃道。

这段时间,他的提升可谓是从未有过的舒爽。

特别是接到任务后,从各种途径获得的天赋升级水晶,对古树各种属性的提升简直恐怖。

阴兵被派出去,还没有回来。

古树从背包里拿出了一张椅子,坐下开始研究这个现阶段各种兵种的分配。

阴差可以均衡分配。

每个阴差能起到不错的效果。

而新获得的阴兵刺客和阴将龙裔铁骑,则不需要太多的数量。

这两个兵种都适合打爆发,不太适合在战场上拼杀。

刺客属于绕后的职业,对于刷本起到的效果不大,更多的是面对玩家时,能够起到绕后切后排的效果。

而龙裔铁骑属于骑兵,更适合大规模的战场。

和阴兵枪骑兵一样,都是占用两个空间格子,不宜召唤出太多。

往后龙裔铁骑可以和阴兵枪骑兵搭配起来,一起冲杀怪物。

这两个兵种在副本内的作战潜力不算大,但特殊的时候,却能起到非常好的效果。

“龙裔铁骑十个差不多就够了,十个龙裔铁骑,带领一千枪骑兵。”

“刺客的话,不用太多,一千个也差不多够用了。”

“综合效果最好的,还是弓箭手,剑士,狂剑士,这几个兵种多多益善。”

古树将这些兵种分配的很豪横。

没办法,召唤空间多。

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