第326章 暴击“创造”碎片(2/2)
姜知序打开保险箱,指尖触碰到它的瞬间,一个系统面板弹了出来。
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「“创造”碎片」
品质:特殊
描述:一块儿被定义为“创造”的规则集合体,在过去的某个时间,它遭遇了某种具备更底层信息深度的力量打击。
集合体破碎后,化作了散落在宇宙各处的无数碎片,这是其中一块。
效果一:若能收集齐一百块碎片,并将其进行融合,大概率可以补全一条规则,重现其真正能力。
效果二:可以令城主的天赋等级(注:是等级Lv,而非品质)无条件提升一级。
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看完面板上的介绍,姜知序的眼睛瞬间亮了起来。
城主天赋升级!
命运骰子的指引果然在它身上应验了!
不过,当姜知序看到还有“收集碎片”这个环节时。
作为一个习惯开挂的男人,他下意识地冒出了一个大胆的念头:
“这玩意儿……能暴击不?”
如果能暴击,不是一次性就集齐一百个碎片了?
想到这里,姜知序立刻尝试着调动天赋去锁定手中的这块“创造”碎片。
结果是——可行!
无论是数量暴击还是品质暴击,都能轻松选定它为目标!
然而。
也就是同一时间,姜知序发现一个比“能不能暴击”更加严峻的问题。
——系统说它能给天赋升级。
按理来说,当他浮现出这个念头时,系统就该传来提醒了。
可直到现在,无论是他的天赋还是系统,都完全没有反应。
“……是我使用的方式不对吗?”姜知序眉头紧锁。
有两个可能,要么他天赋升级机会不在这里。
要么就是这个碎片不支持对神级天赋的升级!
他希望是后者,因为至少眼下有两种方式大概可以解决这个问题。
事已至此,只有先尝试一下了!
“我是品质暴击呢,还是数量暴击呢?”
如果系统没有那句“集齐一百个碎片可以合成”的提示,那姜知序肯定会毫不犹豫地选择品质暴击。
可现在,两个选择都能提升品质,无非一个是直接合成,另一个是变相提升。
而且,如果选择数量暴击,他甚至还可以多出一枚“创造”碎片备用!
这个诱惑远比品质暴击更大。
“不对!”
忽然间。
姜知序有一种福临心至般的预感。
他再次看向面板上的描述文字,盯着“补全”那两个字猛看。
“‘补全’规则,意思就是这块碎片里的规则是残缺的。”
那么问题来了。
一百条一模一样的残缺规则,算几条规则?
按逻辑来说,哪怕数量再多,它依旧是同一条残缺规则!
就像是一百只左脚的鞋垫,永远拼不出一双完整的鞋,一百本只有上半部的《红楼梦》,永远凑不出结局一样。
该缺失的,并不会因为数量变多而被补全!
虽然系统面板里没有明说,但它大概率具备与“命运骰子”相仿的“序列”特性!
面板之所以不提这一点,显然不是系统故意在挖坑针对姜知序。
而是因为人家可能压根儿就没想过存在一模一样的碎片这种事!