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第768章 偷袭计划失败(2/2)

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战争远未结束,但至少今天,他们守住了家园。

“修复防御工事,让所有还能战斗的人轮换休息。”楚大开始下达后续命令,“另外,通知红钻城那边,偷袭危机解除,但提醒他们警惕玩家可能的新一轮猛攻。”

……

红钻城围城的第五天清晨,城墙在连续数日的攻防战中已经变得千疮百孔。

东面城墙有四处明显的缺口,用沙袋、木材和从城内拆毁建筑得到的石料勉强填补,但每一处都是脆弱点,需要重兵防守。

南面城墙相对完整,但表面的砖石布满弹孔和焦黑的灼痕,像一张麻子的脸。

楚天站在城墙中段一处相对完好的了望塔上,用望远镜观察着城外玩家营地的动向。

连续四天的攻防,已经形成了一种残酷的节奏:

清晨,玩家会发动一轮试探性进攻,测试守军防御的薄弱点。

中午,在炮火掩护下组织一到两次中型规模的冲锋。

傍晚,往往会有一次全力以赴的总攻,试图在天黑前取得突破。

但今天有些不同,望远镜的视野里,玩家营地依然忙碌,但进攻的节奏明显放缓了。

从清晨到现在已经两个小时,只有零星的枪声和炮击,没有像前几天那样密集的冲锋。

“他们在调整战术。”格林娜来到楚天身边,递给他一块还温热的黑麦面包和一杯淡酒,那是守军为数不多的提神饮品,“侦察兵报告,玩家营地内部有争吵声,似乎因为这几天的巨大伤亡产生了分歧。”

楚天接过面包咬了一口,粗糙的口感混合着淡淡的酸味,但对已经连续几天只吃压缩饼干的他来说,这已经是美味。

“伤亡数据统计出来了吗?”他问。

格林娜点头,翻开手中的记录本:“过去四天,我们击退了十七次大规模进攻,四十三次中小规模骚扰。

根据城墙各段指挥官的报告和侦察兵的估算,玩家总死亡人次……超过两万。”

她停顿了一下,补充道:“当然,他们都在堡垒复活了,但复活次数在消耗,而且连续死亡对士气的打击是巨大的。

今天早上,有侦察兵看到几个玩家小队在营地边缘争吵,甚至动了手,似乎是因为有人拒绝再参与冲锋。”

这时,通讯水晶震动,是裂唇,楚天接通后直接问:“后方战况如何?

“结束了。”裂唇的声音传来,“玩家三千人的偷袭部队,四天时间被全歼。

新兵阵亡九十九人,工坊区部分建筑受损但核心完好,敌方复活石柱被摧毁,残余玩家被传送回各自绑定的村落,他们暂时无法再参战了。”

这算是这段时间以来唯一的一个好消息了,楚天心中一松,后方安全,意味着补给线还能维持,前线的弹药和粮食供应暂时不会断。

“干得好。”他说,“那补给的事情就交给你们了,我们前线的弹药消耗太快了,让鹰身人尽快再空投一批弹药过来给我们。”

裂唇立刻说道:“好的酋长!我这就安排下去,下午就会有一批物资运输过去的。”、

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