第318章 灵管局(2/2)
余胜难得有了几分紧迫感,一心二用,让符夜叉作为自己的意识载体,走出城隍庙。
这一轮求生者都出现在荒郊野外,距离城市有一段距离。
放在以往,余胜会以最快速度赶到目的地,做完自己想要做的事情就离开。
但结合群里的消息,加上自己今早的经历,他放弃了直接飞过去的打算,而是用鬼域赶路。
在这里,肉身飞行是一种非常危险的事情,一旦不小心撞上诡异,很有可能发生某些无法想象的事情。
反而是鬼域,只要稍微小心一点,就不会触发诡异的杀人规则。
如果鬼域会触发其他诡异的杀人规则,那么鬼域级诡异会被其他诡异纠缠着不放,无法挣脱。
所谓杀人规则,目标并不局限于人,诡异也会触发杀人规则,然后被其他诡异攻击。
有些杀人规则只会生效一次,诡异攻击之后就不再出手,有些杀人规则会一直追着目标杀,直到目标彻底死亡为止。
诡异不可杀,但可以肢解。
群里已经有相关情报上传了,其中有一条关于御鬼者的情报很有意思。
御鬼者的诞生本质上不是为了解决诡异,而是为了肢解诡异,让古老者无法彻底复苏。
一个古老者,其上上下下,每一个身体部位,都拥有各自的能力。
可如果拆解掉,影子是一个诡异,眼睛是一个诡异,喉咙是一个诡异……
只要不断细分下去,古老者的能力就会被越分越弱。
诡异会在人体内复苏,那就引入第二个诡异拼图,让两个不同古老者的肢体拼图内斗、融合。
不完整复苏的古老者会去抢夺自己曾经的肢体,引发古老者之间的内斗。
又因为不完整复苏的古老者没有真正的理智,它们不会合作,不会放弃已有的肢体,所以不存在停手讲和的可能。
整个世界,就处在这样一个微妙的平衡中。
“灵管局,到了!”
这个世界跟第四轮求生的末法世界有些像,灵异事件人尽皆知,所有人多多少少都懂点处理灵异相关的知识。
只是末法时代的灵异事件是鬼魂,这里的灵异事件是诡异。
隐去身形与气息,余胜一路走进忙碌的灵管局中,看到了两个御鬼者,这两个御鬼者都没有发现他。
很快,他便找到了放置诡异情报的档案室。
随手布下一个幻阵,保证外人进来后看不到他,他这才抽出里面的档案,记下那些诡异的信息。
一个地方的档案并不完全,除了那些全球性的诡异以外,就只收录了本地及附近出现过的诡异情报。
其中就有关于碎瓷人的情报,而且非常详细。
灵管局对于诡异,有两条等级划分,一种是灾害等级,一种是处理等级。
灾害等级以范围划分,灭世级最高,然后世界级、国家级、城市级、区域级、对人级。
处理等级以诡异的强度划分,无解最高,然后是伪无解、高等鬼域、普通鬼域、普通。
碎瓷人就是区域级无解诡异,它的影响范围不大,但概念性能力完全无解。