第305章 抗击命运!(2/2)
这个体系稳定,但有个致命缺陷:低阶兵种太弱。
骷髅战士面对训练有素的人类军队时,往往只能充当炮灰和消耗品。
它们需要数量优势才能形成威胁,而收集足够多的尸体本身就有不稳定性。
墓穴食尸鬼改变了这一切。
这种三阶亡灵拥有超过人类士兵的敏捷和力量,传染特性能在短时间内将伤者甚至尸体转化为同类,越打越多,像瘟疫一样扩散。
上一世,当希瓦帝国进行技术改良,全面列装食尸鬼部队后,王国军的防线在半年内崩溃了三分之二。
不是输在战略战术,而是输在最基本的兵力损耗比上。
杀死一个食尸鬼,它可能已经抓伤了你的两个战友;几十分钟后,你要面对的就是三个敌人。
诺兰重生后,为了最大化限制亡灵的实力,第一时间介入改变了利乌斯原本的命运。
他知道,那个炼金术天才的堕落和转化,是亡灵军备改革的关键催化剂。只要利乌斯不变成尸巫,不把自己的天才用在黑暗炼金术上,希瓦帝国的技术突破就会晚上几年。
他确实是这么做的。
利乌斯现在在冷钢城,忙着改进守城器械和开发新式炼金武器,儿子克列活蹦乱跳,每天在铁匠行会里帮忙打杂。
但看到薇薇拓印的法阵,诺兰意识到,也许他能做的也只是拖慢它们发展的脚步。
希瓦帝国依然在发展,只是换了一个人,也可能是一批人,来提出方案。
那个“维恩罗尔学会”的特使,显然在死亡魔法和炼金术的结合上有独到之处。
速度上可能比上一世慢,因为缺乏利乌斯那种跨时代的天才灵感,但技术路线已经清晰,剩下的只是时间和资源的积累。
不会因为缺乏利乌斯的存在,就彻底无缘大规模军改。
也许这就是所谓命运的惯性吧,诺兰叹息。
他讨厌“命运”。
在游戏里,那代表着不可违抗的剧情发展、固定的任务链和注定死去的NPC。
而现在,在这个以游戏为蓝本却无比真实的异世界里,它代表着一种否定努力的阻力。
好像无论怎么挣扎,某些大的趋势还是会朝着既定的方向前进。
德蒙特还是会叛变,亡灵还是会入侵,王国还是会陷入战火。
诺兰握紧了了望塔边缘的木栏。
但是具体的细节改变了。
罗森堡没有陷落,汉克没有失去部下和信念,利乌斯没有变成尸巫,卡杨没有在奉献自我而自毁,就连萝蜜娜也被他救出了原本悲壮的结局。
还有薇薇、小唐尼、蕾哈娜姐妹……他们曾经没有留下姓名,这一次没有死在某个不知名的角落。
这些人的命运,这些具体的人的人生轨迹,因为他而转向了不同的方向。
他拯救这些平民,收拢这些英雄,就是为了这个。
不想再看到他们的一生被既定的轨迹摆布,不想再看到汉克在自责中化名建立佣兵团,不想再看到利乌斯抱着儿子的尸体痛哭然后变成怪物,不想再看到卡杨在孤立无援中战死,不想再看到薇薇……薇薇……
诺兰闭上眼睛。
脑海里浮现出薇薇苏醒时的样子。苍白的脸,困惑的眼睛,尾巴无意识地摆动。她还活着,会脸红,会笑,会骂人,会为了保护同伴冲向尸巫。
她值得更好的结局。
他们都值得。
诺兰睁开眼睛,望向东方。地平线的尽头,第一缕晨光正在驱散黑暗。
新的一天要开始了,而他们将给这个行省的纷争画上句号。
他自嘲一笑。
私心一点说,他只是想让这个世界,变成他喜欢的样子。
一个英雄不会枉死,善良不会蒙尘,努力会有回报,普通人也能安居乐业的世界。
哪怕命运的惯性再强大,他也要试试。
试试看,能不能用这双握剑的手,把既定的轨迹砸个粉碎。
诺兰沉浸在思绪中没有注意,系统面板上,“本源”一栏正在闪着光。