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第502章 战术调整:根据新情况的优化(1/2)

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李维突然抬头。

主屏幕上的绿色光点还在移动,但轨迹已经稳定下来。七支舰队的位置信息全部录入系统,编号、载员、能源状态一一标注清楚。他敲了两下键盘,调出通信反馈日志。

“所有单位确认接入。”他说,“双轨协议运行正常。”

陈默站在主控台前,手指轻轻划过战术面板。星轨刚刚完成新一轮推演,数据流在终端上滚动刷新。敌方集结信号仍在增强,频率从0.72赫兹升到了1.03赫兹,波动周期越来越规律。这不是试探,是准备进攻。

他看了眼时间。

21:19。

距离第一批支援抵达接驳点还有三十八分钟。战斗进入倒计时阶段,不能再停留在接收层面,必须开始调整。

“启动战术重构流程。”他说。

李维立刻切换界面,打开沙盘模拟系统。陈默同步将星轨生成的融合推演数据导入,提取各盟友单位的能量输出曲线和机动响应阈值。这些参数决定了他们能在战场上发挥什么作用。

“三支用符文导航的舰队反应慢零点六秒。”李维说,“另外四支自主链路的快零点四秒。如果统一指挥,会有延迟。”

“不统一。”陈默说,“让他们自己控制行动,我们只给预警和方向。”

他调出原有作战模型,开始拆解阵型结构。原来的计划是诱饵舰队引开主力,突击队趁机渗透,主防线稳守待援。但现在多了七支风格不同的外援力量,必须重新分配任务。

他先锁定最优编组模式。

保留盟友独立指挥链,在此基础上嵌入统一触发机制。一旦检测到敌方大规模能量释放,所有单位自动进入警戒状态,不需要等待命令传递。这样既能避免协同失误,又能保证反应速度。

“设为V2.3版作战协议。”他说,“全网推送。”

李维按下确认键。系统开始向各舰队发送更新包,进度条缓缓推进。

这时,陈默转向诱饵舰队的问题。

原计划是由两艘老旧飞船模拟主力信号,吸引敌方火力。但这套手段用了三次,对方很可能已经识别出特征。单纯加大能量输出只会暴露破绽。

他调出历史记录,让星轨分析过去三次成功诱敌的共同点。结果显示,最关键的不是功率大小,而是行为模式——加速节奏、转向角度、能量起伏的间隔。

“模仿真实舰队的轨迹。”他说,“不能只放信号,要演得像。”

李维翻看新型晶簇的技术参数。这种材料能产生虚假质量投影,干扰敌方探测系统。只要叠加在飞船上,就能制造出“大型舰逼近”的假象。

“可以设置阶段性跃迁。”他说,“先低频启动,再逐步提升,最后模拟跃迁前的能量积聚。”

“做进去。”陈默说,“程序设定为每十二秒一次微调,持续四分钟。让他们的动作看起来有目的性。”

指令下达后,系统开始重写诱饵飞船的控制脚本。新的迷惑方案比原来复杂得多,但也更难被识破。

接下来是突击队。

他们要在开战初期潜入敌方后方,破坏核心节点。但根据第483章的战斗记录,敌方巡逻路线有过调整,原有的瞬移路径可能已被监控。

陈默让星轨回溯那场攻击的数据,找出当时未被覆盖的区域。三维规避走廊很快生成,是一条穿过两个能量盲区的狭窄通道。

“这条路线还能用。”他说。

李维补充:“‘启明号’带了低频相位遮蔽装置,可以让突击队员短时间脱离探测。”

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