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第9章 二十二阶魔方与死亡加速(2/2)

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也就是说,越是进行复杂的计算,房间内的氧气也会被大规模消耗。

这是这个游戏最为特殊的地方:过度消耗脑力,反而可能导致比赛选手加速死亡。

因此,控制自己的脑力消耗,居然也是这个游戏的环节之一。

这一点,和之前的所有比赛项目都完全不同。

之前的比赛项目,是鼓励比赛选手最大幅度开发自己的脑力潜力的,但是这个比赛的项目,关键点却在于对自己脑力消耗水平的自由控制。

二十二阶的魔方对于我来说并不是什么难事,当我从侧线的视角看到魔方的一瞬间我就已经推理出了成功将魔方的色块调整到统一的步骤,只不过,由于魔方的体积巨大,要转动魔方,需要消耗不小的体力,因此,为了节省体力和减少不必要的时间花费,我还要充分利用这个玩具屋内的玩具才行。

跷跷板是一个好东西,利用积木搭建跷跷板,再利用杠杆原理翻转魔方是一个不错的选择,但是想要让魔方翻转,玩具车的撞击力是必须的,但是玩具车已经四分五裂了,所以想要借助玩具车的撞击力,需要先将四分五裂的玩具车进行重新拼装才行。

一剪梅几乎和我想到了一块去,当我开始向着玩具车走近时,一剪梅也向着玩具车走了过去,显然,她也意识到了玩具车冲击力的必要性。

接下来的一段时间里,我和一剪梅都是相安无事,各自进行着玩具屋内的游戏进度,我们各自玩各自的游戏,倒也是互不干扰。

很快,我们就把玩具屋内的魔方、拼图、棋牌类游戏全部打通了关,并且从中获得了部分线索。

比如,当魔方组合成功时,魔方就会自行解体,其内部藏着的物体就会掉落而出。

那是一把寒光闪烁的银色钥匙。

再或者,将棋盘上的围棋僵局打破时,棋盘下方会自动打开一个凹槽,掉落出一把金光灿灿的钥匙。

于是,这个比赛项目,似乎成为了简单的密室逃脱游戏。

这样无趣的内容,自然是一剪梅无比的失望。

作为脑力世界最后一个比赛项目,这样的内容……似乎太过简单了。

随着我和一剪梅很快就找到了可以打开房间门的钥匙,我们顺利离开这个房间,似乎也是没有任何的悬念了。我并没有急着要和一剪梅拉开差距,所以找到钥匙的过程,我们几乎是同步进行的。

可是,当我把房间的钥匙塞进门把手内,打算拧开房间门时,诡异的事,却发生了。

不管是我或者是一剪梅找到的钥匙,居然没有一把能够打开房间的门。

“哟呵,没想到连你都有失算的时候呢。”

当看到我手中的几把钥匙都无法打开房间的门时,一剪梅忍不住在一旁嘲讽一番。

“也许和钥匙的使用序列有关。”我推测道,“如果是这样的话,就需要在房间里找到插入钥匙序列的关键信息才行。”

听到我的话,一剪梅在第一时间将目光投放到了房间内的书架上,那些摆满了图书的书架,自然是最有可能藏着关于钥匙序列关键信息的。

但是,这里的图书数量实在是太过庞大,随便一扫,图书的数量大概在5000册左右,这样数量的图书,谁能够确定其中哪一本书才藏着争取的暗号?

一剪梅二话不说走向了书架,将其中的图书一本又一本地抽出,然后以最快的速度进行了扫视,但是很快,她的双眉,便是蹙缩了起来,显然,图书内并没有藏着能够让一剪梅认为是线索的信息。

“如果线索是藏在图书里面……那么就应该有提示藏在哪一本书中的线索,否则,这样漫无目的地胡乱找,根本只能诉诸于运气,无法体现出比赛所需要的脑力元素。”

但是关键在于,关于钥匙使用序列的提示在哪里?

又或者……钥匙也并不是真正的关键,打开房间门,另有方法?

时间正在一分一秒地过去,房间内的氧气含量正在迅速地下降。一剪梅依然在书架前疯狂地打开一本又一本的书进行信息搜索,但是我都甚至都没有上前打开书本,因为我知道打开书本的举动是没有多大意义的,这个比赛项目是需要突出脑力成分,所以漫无目的地胡乱搜索只会是徒劳无益。

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