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第6章 死亡街道与撞击爆炸(2/2)

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而从水泵松垮的螺丝状况来看,设下这样的陷阱的人,显然是抢在前头的一剪梅。

不过,就这样的小伎俩想要对付我,实在是太过天真了一些。

不过在接下来的十分钟时间内,我都没有再看到一剪梅的身影,倒是碰上了不少她事先给我设下的圈套,比如说当我想要利用路边一辆报废的四轮蒸汽机车时,蒸汽机车高速旋转的扇叶就会脱离车体轰然飞出,打着骇人的旋向着我的脖颈切割而来,如果不是我及时缩了脖子,那扇叶或许会直接将我的脑袋切割为两半。

再不然,当我经过某个十字路口的拐角处时,就会有巨大的钢筋轰然砸落而下。在距离我脚尖只有一厘米的区域怦然砸出一个巨坑。

再不然,当我经过一座吊桥时,吊桥的绳索螺钉必然会松开,然后导致吊桥轰然下沉坠入河中,给我制造麻烦。

不过,这些手段终究也只是小伎俩而已,并不能够左右最后的战局。对我来说,躲过这些小陷阱实在是太容易了,倒是要拉近和一剪梅之间的距离反倒不是那么容易的事。

一剪梅也显然没有认为我能够继续追上她,所以过了比赛地图路线的中段之后,我就没有再继续碰到更多危险的陷阱,显然,一剪梅已经认为她已经拉开了和我之间的优势,没有必要继续浪费时间给我设置更多的路障了,与其花费大把的时间和精力给我设置障碍,倒不如一个劲地低头赶路持续拉开和我之间的距离来得更实在一些。

由于一剪梅已经利用三轮蒸汽机车拉开了和我的距离,理论上来说,如果我不借助更快的交通工具,是不可能追上她的。

不过,一剪梅非常狡猾,一路上,她不断利用各种她率先发现的交通工具,与此同时,对于那些不能利用的交通工具,她能够破坏,就尽量破坏,好进行个人垄断,不让我使用,这虽然多少会浪费她一些时间,但是整体来说却是垄断了她已经建立的优势,随着比赛的时间不断地流逝,我想要拉近她已经获得的优势,眼看着变得越来越困难了。

我想要拉近和一剪梅之间的距离,除非是利用火车、飞艇之类的高速交通工具。

不过,天空中的飞艇数量虽多,却有200米左右的高度,并不容易登陆,至于火车,一来火车有规定的发车时间,二来,火车是环城行驶,和我们的比赛路线并不完全重叠,如果我赶到火车的车站登上火车进行追赶,还需要花费赶到火车站以及火车环城行驶两部分额外时间。

那么,要怎么才能超过已经遥遥领先的一剪梅?

对于一般人来说,这似乎是一个难解的困境,但是对我来说,我最喜欢做的事,就是把自己逼入绝境,然后再绝境逆转。这不是我的做事准则,纯粹是我的行事风格而已。

一剪梅显然认为自己已经拿到了绝对领先的优势,但是这种领先优势,也不过是视觉上的。

从更长远的层面来说,这座城市本身就是一台巨大的机器,是一个巨大的连动体,如果对这座蒸汽朋克城市机器进行善加利用的话,击败一剪梅,是一件非常轻松的事。

当然,这需要寻找一个能够让这座城市内部运作的巨大齿轮进行崩溃的节点……

而很快,我就找到了这个节点,并且迅速地拉近了和一剪梅之间的距离。

这个节点,就是火车轨道。

虽然这座机械迷城内有环城的火车,其火车轨道也是属于环城的路线,但是这就导致了火车的运行速度和运行轨迹都是可以提前预测的。

既然火车的运行轨迹可以提前预测,那么,我的一些行动,就可以提前采取措施了。

我计算好了环城火车的运行速度和线路,然后将在火车即将驶过的轨道上放置了一个爆破装置,这个爆破装置是从一台报废了的蒸汽机车里取出的高压煤气炉,当我把这个高压煤气炉放置在轨道上时,只要火车定点经过,定时的煤气炉就会受到撞击爆炸,这时候,火车的四节以后的车厢的转轮会出现断裂,同时产生爆炸,这种爆炸会引起火车多节车厢起火,为了保全火车上的乘客,所有的乘客都会集中到火车前端的车厢去。

而火车一共有十四节,从第四节开始断裂的话,那么前面四节车厢的行进速度就会因为摆脱了一部分的后方车厢而产生加速。

而我,则只需要在一处隧道上方的山坡处等待,等到火车经过隧道的那一刹那,我从隧道口上方跳落而下,自然就可以进入到火车之中。

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