第520章 盘古游戏引擎问世(2/2)
“而且……据我所知,在一年半以前,星云哥就加入了暴雨游戏……”
“等等,星云哥?”热爱网络游戏的一些独立开发者,一下子就震惊起来。
“你确定?星云哥也加入了暴雨?”
星云哥,那可是行业大佬啊!
这一辈子的梦想都是自研游戏引擎,不知道引得多少人的敬佩。
他不仅是鹅子引擎组的优秀工程师,更是国内图形学和游戏引擎技术的顶级布道者。
他撰写的《Wdows游戏编程之从零开始》、《OpenCV3编程入门》以及其博客影响了一代开发者,是将引擎技术知识系统化、普及化的标杆人物。
当星云哥进入暴雨游戏的消息传来,许多人都不敢相信。
“真的假的啊?星云哥不是在鹅厂吗?”有的人产生了怀疑。
但是也有人选择相信,“这很正常,哥们。你们不了解初苗公司,还不了解鹅厂吗?”
“那哪里是能够研究科技技术的地方?没有钱,项目直接一刀砍!”
“而人家初苗公司呢?旗下多个科研公司,对科研从不吝啬!”
“星云哥能来到暴雨游戏做科研……我觉得挺好!”
“是呀是呀,暴雨游戏连每个月一千万的联赛奖金,都连续发了十多个月。我觉得他们是不差钱的。”
“差钱?鹅厂也更不差钱!”
“应该说,人家暴雨游戏愿意投入!愿意砸钱进去真正的研究。”
“对对对……老马,我RNM!”
一些深受鹅厂22%概率折磨的游戏玩家哪怕是来到了其他游戏频道,也依旧不忘问候老马。
而此时的暴雨游戏内。
公司上下两千多名工程师,其中只有三分一,属于是游戏项目组。
而大部分的员工,都参与的是游戏引擎的研制。
事实上这个举动,早在公司被收购没多久,李长歌和G胖就分析出,马总是让他们研究游戏引擎。
因此从那以后,李长歌和G胖就各司其职。
李长歌主要负责引擎,G胖负责游戏的更新维护。
到了后面,因为刘一首等公司元老的推荐,制作游戏引擎的大拿星云哥加入到暴雨游戏,参与游戏引擎的开发当中。
李长歌这位当领导的,自然是懂得技术。
因此当星云哥一进来,他直接就提拔这位行业巨佬来当引擎领导小组的副组长。
许多的研究问题,李长歌都直接放权。
从此盘古引擎的研发进度可谓突飞猛进!
毕竟,那可是上千名工程师的共同研发啊!
那速度,想慢都慢不了!
而经过一年多的艰苦奋斗,他们也终于不负众望的,将盘古游戏引擎的初版,给研制了出来。
“终于!研制出来了!”李长歌看着自家的游戏在使用自家的游戏引擎编码后,完美的运行起来,满心欢喜。
星云哥也是满脸的笑容,“是啊,终于做出来了!”
他的内心激动不已,自己的梦想,终于是在暴雨游戏,实现了!
“自己跳来暴雨……真是一个正确的选择!”他眼里含着泪光,满是感慨。
“哇!强!太强了!”G胖直接鼓起掌来,“这性能消耗!绝了!”