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第878章 神来之笔啊!(2/2)

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“机甲对战怪兽……光是脑补,心跳都能飙到180。”

“震撼、史诗、热血全齐了。”

他顿了顿,深吸一口气。

——这是遨游天下,不是从前那个拍马屁能升职的鹅厂。

在这儿,你敢说真话,就能活。

他直视胥炼,一字一句:

“但……机甲这玩意儿,说实话,我真不看好。”

“……啥?”

毕兰春耳朵一竖,刚才萎成狗的样子立马炸了,眼睛亮得能当手电:“哎哎哎!江哥你慢点说!快说快说!我等这一天等好久了!”

江河点点头,语速放慢,却句句砸地:

“不是我胆小怕事,也不是怕做不好找借口。”

“是这行——真没人玩过!”

“国内?没影儿。”

“国外?做过几版,全扑了!赔得裤衩都不剩!”

“你以为和恐怖游戏一样?吓唬人还能靠氛围翻身?”

“机甲这东西,没钱没技术,你连‘动起来’都费劲!”

“要引擎,要建模,要动作捕捉,要海量粒子,要物理引擎扛得住钢铁碰撞……”

他顿了顿,扫了一圈满屋子愣住的脸。

“最重要的是——没人愿意为这种‘非主流’买账。”

“玩家图新鲜,可他们不是傻子。”

“砸几十个亿进去,最后做出来一坨……谁买单?”

会议室,死寂如墓。

在《寂静岭》火起来之前,大伙儿为啥不爱玩体感恐怖游戏?

不是这题材没市场,是玩多了真腻歪!

满大街都是那种“突然从墙角蹦出来吓你一跳”“抬头一看天花板吊着个女鬼”的老套桥段,吓得人一激灵,回头一想:就这?

没脑子的惊吓,没灵魂的压迫,玩一次新鲜,玩三次犯困,玩五次直接关机。

结果《寂静岭》反其道而行——不靠突然吓,专攻你心里那根弦。

一盏忽明忽暗的灯,一句模糊的低语,一段走不出的走廊,就把你逼到崩溃边缘。

就这么一招,它硬是从冷门泥潭里杀了出来,让恐怖游戏重新站上神坛!

可机甲游戏呢?

听着是酷到炸裂——坐进驾驶舱,轰隆一声启动,十层楼高的钢铁巨兽一拳打爆航母!

光是想想都让人鸡皮疙瘩掉一地!

但你真去玩,立马懂了:这玩意儿根本不是游戏,是“无敌模拟器”!

早期的机甲,全都是“开挂模式”:一脚踩扁十辆坦克,一炮炸平整座城市,跑起来地面都在抖。

玩家刚上手,嗨到飞起:“卧槽!我就是战神!”

可三分钟一过,快乐归零。

你拿个核弹去打蚂蚁,打完一遍爽,打十遍——你甚至懒得抬手。

敌人?全是人形靶子。

挑战?根本不存在。

成就感?像吃了顿没盐的饭。

你开着机甲,世界都跪了,你反而开始怀疑人生:我到底是来玩游戏的,还是来当上帝的?

于是厂商也开始动脑子了——

“那就搞机甲对机甲呗!来个你打我、我炸你、你掏导弹、我甩大招!”

“双机甲巅峰对决!史诗感拉满!”

结果呢?

全服都是机甲,人人开高达。

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