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第五百四十六章 埋骨之地(2/2)

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“最后一个场景为:【埋骨之地】。”

虚拟蓝光的上方,Z999身形立正,声音也变得严肃了起来;

“【埋骨之地】,攻击:五颗星;防守:五颗星。”

等下,不是,【占星所】是唯一一所高攻的领地么?

怎么从数值上看,这个【埋骨之地】的攻防属性远超其他要塞啊……

江毅和其他玩家对视了一眼,眼神之中都有疑惑。

Z999深吸了一口气;

“各位领主大人请注意,在这里,本系统必须提前做出提醒:【埋骨之地】不参与领地竞争,是因为【埋骨之地】面临的敌人和其他要塞都不同。”

“【埋骨之地】内,所有死去的生灵,都会成为您的敌人。”

……

话音下,会议室内仿佛寂静了一秒!

人族搬砖大帝的声音最先响起:

“死去的生灵,都会变成您的敌人?这是什么意思?!”

大帝的瞳孔紧缩了一下,如果是他想的那个意思的话——

那岂不是?

“意思是,无论是玩家,还是守城魔兽,或者被您方击杀的敌人,都会在【埋骨之地】再次复活,然后成为新的【攻城者】!”

”并且,死而复生,可多次触发。“

???

死而复生,多次触发?

这怎么打?

江毅心中也惊了一下!

难怪【埋骨之地】的攻防都被拉到了五星的水平,如果是普通要塞的话,在这种地方,估计一个时都撑不住吧!

看到玩家们震惊的神色,Z999脸上也有些尴尬。

这估计只有倒霉或者瞎了眼的玩家才会选择【埋骨之地】了……

简而言之,【埋骨之地】虽然坐拥着最强大的要塞,但同样,也面临着最无解的机制!

试想一下,你辛辛苦苦带着一种玩家和魔兽,消灭了一波又一波的敌人,胜利的曙光还没降临,先降临的是复活的敌人,以及你死去的同伴!

这玩意儿想想就窒息。

一名理性的领主,几乎不可能选择这样的领地。

而且,即使领主本人做出了这样的选择,他的附属们也不会跟随。

圆桌会议上一片寂静,Z999等待玩家们的反应平息了一些之后,继续道:

“在不同领地内,每撑过一次魔兽冲击,就会赢得一次【领地奖励】,而领主的奖励将会是其他普通队员的两倍。”

“除此之外,所扫除的魔兽数量越多,魔兽的强度越强,就会获得越多的【杀戮值】!”

“当【杀戮值】超过10,0000的时候,领地将会解锁进阶奖励。”

”当然,和之前所规则一致,当领主选择投降的时候,您所在领地的正式队员将会被扣除10%的物资,所扣除物资基数为进入游戏之前的物资基数。“

……

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