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第527章 任天堂的启发(2/2)

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“世嘉这次,確实有点意思。”

说话的是横井军平。

这位gaboy之父手里捏著个放大镜,正对著基板上的布线端详,脸上掛著那种看到精巧玩具时的玩味笑容。

站在他身旁的上村雅之则显得严肃许多。

作为fc和sfc的硬体缔造者,他更关注底层逻辑。

他指著基板中央那块打著sgi(硅图公司)標识的晶片,眉头微皱:“sgi的定製货。

世嘉为了这点多边形,真是捨得下血本。这种架构以前只在图形工作站上见过,没想到他们真敢往街机里塞。”

“不仅仅是捨得花钱的问题。”

宫本茂坐在测试台前的椅子上,手里握著那个刚拆下来的街机摇杆,双眼紧盯著屏幕上正在运行的测试画面。

屏幕里,结城晶正在做著待机动作,道服的纹理清晰可辨。

宫本茂推了推摇杆,角色动了起来,但他的目光没有聚焦在人身上,而是死死盯著远处的背景。

“上村桑,你没发现吗”宫本茂突然开口,“背景的山,根本没动。”

上村雅之愣了一下,凑近屏幕:“嗯”

“虽然做了视差滚动,看起来像是有景深,但这根本不是3d模型。”宫本茂指著远处的一棵树,“这是贴图。而且是很高精度的2d贴图。”

他鬆开摇杆,转过椅子看著两位老搭档,圆脸上露出一丝狡黠的笑意:“世嘉那群傢伙,骗了所有人。这根本不是全3d游戏。”

横井军平闻言,立刻把放大镜丟到一边,凑到示波器前看了一眼数据流,隨即爆发出一阵大笑:“哈!我就说嘛!以现在的硬体成本,要跑出这种画质的全3d场景,这台机器得卖到上百万日元才行!原来是在这儿等著呢。”

他拍了拍大腿,语气里满是讚赏:“利用成熟的2d技术来弥补3d算力的不足,把好钢全用在角色这个刀刃上。这不就是枯萎技术的水平思考”吗没想到世嘉那帮技术狂人,居然也学会这招了。”

在任天堂,能把“偷工减料”说得这么清新脱俗且充满哲理的,也就只有横井军平了o

上村雅之无奈地摇摇头,但眼底的凝重消散了不少:“確实聪明。如果不拆机看数据流,光看画面,连我都差点被唬住。他们把背景运算省下来的资源,全部堆到了角色建模和材质贴图上。这种取捨————很大胆。”

“也很有效。”宫本茂补充道,他重新抓起摇杆,操纵著结城晶打出一套连招,“玩家在格斗时,眼睛只会盯著对手,谁会在意背景是不是纸片这种视觉欺诈,简直是教科书级別的。”

虽然嘴上说著是“欺诈”,但宫本茂的手却没停下来。

作为游戏设计师,他比谁都清楚,能在有限的硬体机能下通过创意和技巧达成越级的表现,这本身就是一种极高的才华。

“这对我们的新主机是个提醒。”上村雅之关掉示波器,走到白板前,拿起马克笔在上面画了个草图,“我们正在研发的64位主机,虽然也是准备和sgi合作,但具体的晶片指令方案还没確定下来。世嘉这种2d贴图+3d角色”的混合渲染模式,確实是一种不错的思路,或许能解决我们目前遇到的显存瓶颈。”

宫本茂靠在椅背上,看著屏幕上那个栩栩如生的格斗家,脑海中那个穿著背带裤的水管工形象开始慢慢变得立体起来。

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