第332章 神话底蕴·生死中场(1/2)
当天穹之上,东西方两座巨构虚影的进度条同时凝固在“50%”,第五座核心建筑的光华刚刚稳定之时,那股宏大、冰冷、源自宇宙本源的意志,如同酝酿已久的终焉钟声,再次毫无征兆地响彻每一个生灵的脑海深处!
【检测到双方阵营核心建筑均已建成五座,进度同步达到50%。】
【当前阶段‘僵持’判定成立。】
【现启动特殊竞赛机制:神话底蕴·生死中场。】
【本机制为一次性特殊阶段,持续五日。期间常规‘神魔对战’暂停。】
全球瞬间死寂,随即被更汹涌的声浪淹没!
【规则如下:】
【一、目标:决出中场优胜方,获得建造进度巨额奖励。】
【二、形式:进行五场主题对决。依次为第一日:半神之战;
第二日:神祇之战;
第三日:妖兽之战;
第四日:团体之战;
第五日:神王之战。】
【三、资源:未来五日内,全民副本照常开启,除常规建筑材料外,额外产出‘神话积分’。积分总量将决定每场对决中,双方所能召唤英灵的‘基础位格阶位’上限。】
【四、核心规则(公平性):
1、所有参战英灵,均由国运战场根据双方阵营神话谱系随机抽取提供,初始能量总值与身体素质基准值强制完全相同。
2、一切外在加成(包括建筑加成、天选者等阶加成、道具临时加成)在此五场对决中全部无效。
3、胜负将完全取决于英灵自身的神通强弱、法宝威能、战斗智慧、对力量的精妙掌控以及彼此间的配合。
4、九阶及以上存在(包括附体者)不得进入全民副本获取积分。】
【五、积分与召唤:每日对决开始前,根据双方当前累计总积分,划定本场可召唤英灵的阶位范围(积分越高,可召唤的英灵基础位格上限越高)。召唤列表由系统随机提供。】
【六、奖励:
1、每获胜一场,胜方阵营建筑总进度+5%。
2、五场全部结束后,总胜场更多的一方为最终优胜方,额外获得+10%建筑进度,并必定获得两个核心建筑部件及海量珍稀道具。
【七、准备期:规则公布后,给予一日准备。第一日全民副本用于积累初始积分,第二日正式开始第一场‘半神之战’,以此类推。】
【八、双方本命建筑剩余50%的建造材料是之前50%的10倍。】
【神话的时代,底蕴为王。文明的存续,在此一搏。】
公告结束,举世哗然!
本章未完,点击下一页继续阅读。