第267章 战争游戏(2/2)
“早就准备完毕了,舰队随时可以出发,不过现在发起总攻击是否有点早了?”伊佩菲尔发出了他的疑问。
“情报还没收集完毕呢,我要你帮我一起来测试永恒法环帝国的灵能攻击,让你舰队中3000艘战舰进入模拟机模式,远程操控舰船来协助战斗。”2403说道。
有机舰队的舰船设计是从星耀帝国这边延续过来的,除了加了一套生命维持系统外,并没有做出大的改变,其更像是在舰体中加了一些生命维持舱舱室,这个舱室中的船员替代了原本舰娘AI的作用。
生命维持舱室的与舰船各个子系统的链接是通过一个中继系统完成对接的,这个中继系统除了对接本舰子系统外,还有在协议允许的情况下操控其他量产型战舰的功能。
这个功能设计出来的初衷是有机舰队操控量产型舰队,在一定程度上发挥北联机械舰队的战力,其核心权限层被设置在了伊佩菲尔的旗舰上,只有伊佩菲尔才能允许其他有机战舰控制量产型战舰。
通过指挥平台的对接,越权控制星耀舰队的量产型战舰并不是一件不可能的事情。
“收到。”
有了伊佩菲尔的加入,2403有了更多的操作空间,对永恒法环帝国的灵能攻击进行更多样化的测试。
比如2403让两支舰队一同出击,总规模达到8000艘战舰,永恒法环帝国派出来举行仪式的舰队数量就达到了1.6万艘战舰,他们的拦截舰队必然是进攻舰队数量的两倍。
永恒法环帝国在之前的战斗中必然已经知道了大规模使用灵能的代价,所以他们对灵能的使用开始变得谨慎了许多,尽可能的控制灵能的使用范围和强度,以最小的代价实现最大的战果。
2403舰队之间相隔数光年进行攻击,法环舰队就派拆出来了两支防御舰队进行防守,通过这种方式大概测算出来了灵能攻击的锁定范围大概在1光年左右,超过这个范围就必须举行不同的仪式。
与此同时,2403也能看到星耀本土方向,涅夫斯基的舰队也在发起猛烈的攻击,他不断地切换航线,试图突破灵能攻击的封锁。
星耀舰队结成大大小小的编队,一批一批的向中央星域发起攻击,然后在半路上就被灵能攻击给干掉,甚至没能来得及开火。
法环帝国能够将每一次攻击都完美的接下来,他们几乎没有一点损失,星耀帝国这边战舰却在毫无战果的送掉,两边的形势看起来并不均等。
但每一次攻击,2403和伊佩菲尔都在对灵能攻击的模式有更多的了解,对之后到来的决战有了更多的把握。
而且法环舰队采用轮换攻击制,在完成一波防御之后就会撤换一批新的舰船过来,在两个方向高强度的进攻之下,法环帝国的12万艘战舰很快就过了一轮。
2403这边框框送了4万艘战舰进去,但是他一点也不心疼,后方还有大量的战舰源源不断的补充过来,这些送掉的战舰根本就不是事。
星耀本土那边也损失了两万艘战舰,两边合计损失六万艘量产型战舰。
2403是相当感慨永恒法环帝国的灵能攻击是相当好用的,他们只需要集结起来数量多于进攻舰队两倍的舰船,就可以几乎无伤的解决进攻舰队,相当的高效。
也就是北方联合体和星耀帝国完成工业升级之后才能顶得住这样的战损,要是像以往那样使用一波流的战术,星耀舰队很快就会被全歼在中央星域里面。
要不是使用灵能会有副作用,中央星域几乎是一个完美无缺的铁桶,要调集至少6万艘战舰才有把握突破防御,而永恒法环帝国还有很多手段没用出来呢。
新一批进攻舰队很快集结完毕,永恒法环帝国那边也派出来了第一批防御的舰队,与此同时星耀本土和北方联合体都传来了消息,哨兵阵列检测到了永恒法环帝国本土发生了数次超新星爆炸,而这些发生超新星爆炸的恒星都是本不应该在这个时候死亡的恒星。
由此可以得出结论,永恒法环帝国开始献祭恒星来抵消使用灵能带来的代价了。
星耀帝国用几万条战舰就能让永恒法环帝国献祭自己几颗恒星,这个兑换比是稳赚不赔的。
永恒法环帝国虽然是一个横跨两个星域,有两万多颗恒星的庞然大物,但其行星殖民地也是遍布全国,为了殖民地的安全考虑,是不可能献祭殖民地本身和附近的恒星的,法环帝国本土的可供献祭恒星其实并不算多。
理论上来说,可以一直通过几千艘几千艘战舰的小规模编队高强度的发起战斗,让法环帝国不得不一直献祭恒星来维持灵能攻击,最后因为恒星储备枯竭而被因果风险反噬而死。
星耀帝国和北方联合体确实有能力进行这种旷日持久的消耗战,但那其实没什么必要。
要是让永恒法环帝国这么胡闹的消耗西部星域的恒星储备,会极大的毁灭西部星域的发展潜力,未来把这块地方变成跟旧人联一样的死地就不好玩了。
在连续送了12万艘战舰之后,江风那边传来了信息:
“情报资料收集完毕,准备开始真正的进攻。”
2403也同时提醒了伊佩菲尔:“让你的船员缓过神来,要准备真正的开始进攻了。”
“很多船员向我反馈,这就像是玩游戏一样,有着无限的资源供应去试错,这跟以往打的战斗完全不一样。”伊佩菲尔感慨道。
“我其实也是第一次打资源这么充裕的战役,不过打起精神来,等会就是自己肉身上战场了,可不要再像量产型一样随意送掉了。”2403提醒道。