第1261章 沈逸的策略调整(1/2)
沈逸的手指在键盘上停了三秒,没有敲下退出键。主屏画面还停留在刚才那场战斗的残局:己方五人列阵推进,敌方三人倒地,队员C的角色被禁锢在原地,像一尊凝固的雕像。监管系统的确认回执已经弹出,但他没点关闭。他知道,揭发内鬼只是解决了过去的问题,而真正的挑战才刚开始。
他调出团队语音记录,快速回放过去十分钟内的所有指令与反馈。声音一条条划过耳边,他听的不是内容,而是节奏——队友回应的速度、语气里的迟疑或果断、技能释放与口令之间的毫秒差。连续三场高强度对抗下来,每个人的反应都比最初慢了0.2秒以上。这不是技术问题,是心理疲劳。胜利带来的不是放松,而是压力堆积后的短暂麻痹。
他打开本地战术面板,将上一场战斗的关键节点全部标注出来。从副坦走位失误到远程脱节,再到自己突然改变路线,每一个变动都被系统记录成可追溯的时间戳。他把数据导入“策略模拟空间”,界面瞬间切换成一片灰白领域,无数条路径在空中展开,如同交错的蛛网。
输入参数:敌方剩余成员配置、操作习惯权重、心理状态评估(基于陈宇沉默时长、队员离线顺序、角色停留位置等公开行为推导)。附加条件:假设对方已知内鬼暴露,战术风格转向保守防御或孤注一掷式反扑。
模拟开始。
百万次推演在虚拟空间中高速运行,每一次失败都会剔除对应路径,每一次成功则强化其可行性。十五分钟后,系统筛选出唯一胜率超过87%的方案——“双轴诱杀阵”。该战术不依赖信息优势,反而利用敌方可能存在的过度谨慎心理,主动制造破绽引诱其出击,再以预设埋伏完成反制。
沈逸退出模拟空间,回到现实操作界面。他新建了一个战术文档,标题命名为“新标准流程A-1”,然后将“双轴诱杀阵”的执行步骤逐项拆解:第一阶段,由副坦承担主要诱饵任务,在侧翼区域进行三次非必要移动,形成规律性走位假象;第二阶段,远程输出组故意延迟集火0.5秒,造成配合断裂的错觉;第三阶段,主力控制单位隐藏于高地后方视野盲区,等待敌方突破防线过半时发动全域控场链。
他把文档同步到团队共享目录,并设置为仅限本次赛前会议查看。随后点击语音呼叫:“所有人上线,十分钟后复盘。”
五名队员陆续接入。有人打了招呼,有人直接静音等待。沈逸没有寒暄,直接切入主题:“我们不能再用老打法了。”他的声音平稳,但每个字都压得清楚,“对方已经熟悉我们的节奏,就算现在换了人,也会沿用之前的应对模式。我们必须让他们觉得——我们乱了。”
他说完,调出上一场战斗的回放片段,定格在副坦提前交闪现的那一幕。“这个动作本不该发生。但它发生了,而且被他们记住了。接下来他们会等着看我们犯更多错误。我们要做的,就是给他们这个机会。”
语音频道里安静了几秒。远程输出位的人问:“你是说……让我们真的犯错?”
“不是犯错,是设计失误。”沈逸纠正,“每一步都在计划内。比如副坦的走位偏差,远程的集火延迟,都是为了让对方相信我们内部也开始松动。等他们冲进来收割时,才会发现,真正乱的是他们自己。”
又有人提出顾虑:“可要是他们不上当呢?一直龟缩防守怎么办?”
“那就拖。”沈逸答得干脆,“我们有资源优势,有士气加成,耗得起。但他们不行。陈宇不会允许自己的队伍变成被动挨打的一方。只要他还想赢,就一定会找突破口——而我们会给他一个看起来最容易的入口。”
会议持续了二十三分钟。结束前,沈逸把“双轴诱杀阵”的执行要点重申了一遍,特别强调副坦和辅助单位的站位要求。最后他说:“这不是冒险,是计算。我知道你们累了,但这一波必须打出气势。别想着评分,别计较个人数据,我们要的是结果。”
频道里传来几声应答。有人说了句“明白”,有人只发了个确认符号。沈逸关掉会议窗口,重新调出模拟推演报告,盯着那个87.3%的胜率看了很久。他知道,数字不能保证胜利,但它能提供方向。
下一场比赛在两小时后开始。
加载界面跳转的瞬间,沈逸的角色“夜莺”出现在地图西南角高地。法袍随风轻扬,杖尖微垂。他没有立刻加入语音,而是先检查队友的位置分布。所有人都已在指定区域就位,副坦甚至提前完成了第一次试探性走位。
他接入频道:“按计划走。记住,前三分钟不要求输出效率,只要节奏混乱。”
战斗正式开启。
前两分钟一切如常。双方在资源点附近试探性交火,技能交换克制而克制。敌方明显变得谨慎,主控单位始终停留在后排保护圈内,没有轻易前压。沈逸观察着对方的行动轨迹,手指在键盘边缘轻轻敲击,等待最佳时机。
第三分钟,副坦按照指令,在一次清兵过程中多追了两步,导致侧翼暴露。敌方法师立刻抓住机会,释放了一道范围控场技能。与此同时,己方远程输出组中的两人未能及时集火,让目标残血逃脱。
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