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第1029章 战术调整的紧急商讨(1/2)

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沈逸盯着终端屏幕,指尖划过最后一行日志。伪造的训练录像已经成功注入对方探子的记忆缓存,那名玩家下线后没有再出现。系统提示的光标还在闪,他没动,只是把那份标记文档重新调了出来。

【敌方已掌握新技能存在,正组建应对小组】

字是黑的,背景是灰的,没什么特别。但他知道,这几个字背后压着的是接下来几天的节奏。他们现在以为我们还在按原计划推进,可真正的练习早就转入封闭沙盒。只要对方开始针对那套假连招做部署,他们的重心就会偏移。

时间不多。

他右手在键盘上敲下快捷指令,群组语音瞬间接通,“所有人,紧急会议,五分钟后作战室集合。”

声音落下,他站起身,走向主控台侧面的投影区。三份战术预案已经在加载中,分别标为“迷雾”“断链”“回响”。这不是临时起意,而是从发现探子那一刻就在推演的结果。他打开策略模拟空间的数据面板,将敌方可能采取的压制手段一一列出:技能封印陷阱、区域封锁阵法、突袭打断链路。每一种都对应着不同的反制路径。

五分钟刚到,作战室的门被推开。林悦第一个进来,手里拿着平板,眉头微皱。其他队员陆续落座,没人说话,但眼神都集中在大屏上跳动的图谱。

“情况变了。”沈逸站在前方,声音不高,也不低,“对方已经知道我们在练新技能,而且已经开始准备反制措施。”

有人吸了口气。角落里一个队员低声问:“那我们还继续练吗?”

“练。”沈逸说,“但不是用原来的方式。”

他点开第一套方案,“迷雾”的核心是隐藏输出节奏,所有技能释放取消固定前摇动作,改为随机延迟触发。优点是难以预判,缺点是团队配合难度上升,容易误伤。

“这太慢了。”另一个队员开口,“等他们反应过来,我们早就被打崩了。”

“所以不用全程走‘迷雾’。”沈逸切换到第二套,“断链”主打的是节奏切割,在团战中突然中断连招,制造空档假象,引诱对方提前出手。一旦对方暴露关键技能,立刻衔接反击。

“可如果他们不上当呢?”林悦问。

“那就让他们觉得我们想骗他们。”沈逸打开第三套方案,“回响”是基于声波类技能设计的双段式打击模型,第一次攻击为试探,第二次才是真伤害。这套体系本身就有迷惑性,加上假连招的铺垫,很容易让对手陷入判断混乱。

会议室安静了几秒。

“我觉得‘回响’可以当主框架。”林悦忽然说,“但我建议加一层干扰机制。比如辅助位先放一个无效增益,看起来像要启动链路,其实是在测对方反应速度。他们要是急着打断,我们就知道他们盯的是哪一段。”

沈逸点头,在虚拟白板上新增节点,“这个点可以放进‘断链’的触发条件里。”

讨论很快热了起来。有人提出把突袭路线改成非对称移动,避免被预判走位;也有人建议缩短技能间隔,压缩对方反打时间。沈逸一边听,一边快速调整模型参数,将可行意见实时嵌入方案。

“不能只靠一套打法。”他说,“我们要让他们每次面对我们都像打一场新的战斗。”

“那就组合用。”林悦指着屏幕,“前期用‘回响’拉仇恨,中期插入‘断链’打乱节奏,关键时刻切‘迷雾’脱场。三套轮换,谁也不知道我们下一步出什么。”

“问题是切换时机。”有队员皱眉,“万一卡在中间,两边都没接上,反而会被集火。”

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