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第542章 BUG是游戏特性(2/2)

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在硝烟中不断接近堑壕防线,冒着绿光的怪物。

........

喀拉——喀拉——

骨头架子碰撞声。

“松下手刹”现在感觉很奇妙。

因为他现在是一具骨头架子。

化身为奥塔亡灵族。

与过去操控铁木载体,或者铁人载体的感觉,完全一样,虽然同样没有触觉。

但他也说不上来哪里不一样。

无视呼啸射来的弹雨,松下手刹那冒着绿光的牛角骷髅头,无声的咆哮着,挥舞着战斧冲向了敌方的堑壕。

象征着亡灵的绿色光点,在漫长的堑壕各处出现,给防线守军带来巨大的伤亡。

其中有很大一部分是被转化的玩家。

一种奥塔设计游戏之初,规划之外的,全新版本。

或者说BUG。

所有游戏厂商不得不品尝的一环。

BUG。

玩家深度游玩后发掘出的,属于游戏性的重要组成部分。

比如新玩具爱误打误撞开发出的,亡灵载体。

残酷的堑壕战中,一个近战玩家和敌人同归于尽,在他的尸体还没有消散之前,一个冒失的亡灵法师队友急着把敌人转化为亡灵,瞬发了亡灵法术。

结果法术命中了还没消散的队友。

于是这个队友就一脸懵逼的看到自己变成了一个浑身冒绿光的骷髅架子。

与他一样懵逼的,还有奥塔的游戏系统。

死去的血肉之躯化后作血肉种子,然后在血肉培养皿里一比一复活的流程卡住了....

当有一个玩家习得游戏BUG,很快,就会蔓延开来。

一时,风靡无比。

虽然亡灵之躯,并没有比铁木傀儡,铁人傀儡强多少,甚至对许多玩家来说是一种弱化。

但是,它新鲜啊!

许多玩家争相模仿。

这样的行为还有另一个效果,不管战力如何,亡者苏生确实能够狠狠的打击抗魔堑壕的士兵。

既没有士气,也没有坚定信仰,同时还没有见识的这些赶鸭子上架的征召兵,非常的惧怕亡灵。

话分两头。

玩家群体里掀起的这股亡灵热潮,远在杰佩茹的神命自然是知道的。

跟风蹭热度是每个主播必备的技能。

神命也想吃一波流量。

而他眼前就有一个绝佳的亡灵素材。

白银级的亡灵啊。

绝对是目前玩家群体里制造过的最强亡灵了吧?

奥塔的玩家们换技能极为的简单。

改一改技能槽位就行了。

放在原住民里,玩家们不管强弱,妥妥的是全能性超凡者。

正在摆弄倒霉的罗姆骑士的神命,忽然感觉到身后传来魔力波动,他一头看去。

公会玩家们摆弄水蟹格雷姆的动作,终于引来了邪教徒们的注意。

“喂!你们在做什么?我怎么没见过你们?”

水蟹公会正在讨论怎么清理水箱与蒸汽机内构里那些粘稠恶心的血浆,被一个魔王教高层打断。

公会长不耐烦的掏出了一把大口径左轮。

砰!

一枪,裹挟巨大动能的破魔子弹,干净利落的干掉了这名中级超凡者。

“跳过剧情,让我们继续吧,这也太脏了,咦,这是该死的NPC!”

水蟹公会众人的心情很不美丽。

甚至有有些糟糕。

对NPC的耐心和怒气值,可能比战狂玩家还极端。

因为他们宝贝的水蟹,似乎变成了一个比矿卡还脏的下水垃圾桶。

太脏了。

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