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随便写了点东西。(1/2)

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第一护法·假面骑士·终末(Ter)

主题:“万物终局,万法终焉,一切存在无可逃避的宿命与慈悲”

外观设计

·基础色调:绝对的黑与绝对的白在体表形成完美的太极状流转,但并非和谐交融,而是不断相互吞噬与湮灭,最终在边缘化为绝对的透明。铠甲本身几乎没有厚度概念,仿佛存在于现实与虚无之间的剪影。

·头盔:面部是一片深邃的星空背景,其中没有任何星辰,只有逐渐熄灭的星光残余。额心处有一个静止的、无色的奇点,凝视它会感受到时间、空间、存在本身的“尽头”。眼部位置空无一物,却让人感觉被整个宇宙的寂静所注视。

·披风:由凝固的时间尽头与冷却的熵织成,披风无风自动,边缘不断散逸出细微的、代表“终结”概念的符文,这些符文触及任何事物都会使其进入加速衰变状态。

·武器:「归寂之手」——其双手即是终极武器。左手缠绕着温柔的、引导万物安息的白光;右手缠绕着暴戾的、强制终结一切的黑光。双手合十时,即是创世与灭世的分界线。

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战斗数据档案

变身者:无(其是“终结”这一终极概念的自我意识,是宇宙从诞生之初就写好的最后一个句点,是所有故事必然抵达的尾声)

变身道具:「终焉之刻」——一块完全透明、内部封印着“绝对静止”的水晶,触碰者会瞬间经历自身存在完整的时间线并直达终点。

变身音效:“Beforebegng…TherewastheEnd.Aftereverythg…TherewillbeMe.KanRider…Ter.Letcdethisstory.”(开始之前…终结已存。一切之后…唯我仍在。假面骑士…终末。让我们为这个故事画上句点。)

基础能力数值(测量行为因失去“过程”与“变化”而失去意义)

维度数值/评价说明

攻击力存在终点化其触碰或凝视,会直接将目标的“时间线尽头”或“存在完整性终点”拉到“现在”。目标并非“受伤”或“死亡”,而是瞬间完成其作为“存在物”所能经历的一切过程,抵达终局——化为尘埃、归于寂静、实现意义、彻底湮灭,取决于其本质。

防御处于终末因其本身即是“终结”,任何试图影响他的“过程”或“变化”在触及他之前就已经“结束”了。攻击、诅咒、增益、概念定义…所有这些“进行中”的行为,在作用于他的瞬间就会抵达其自身逻辑的终点而失效。

机动性终点即起点移动对于终末没有意义。他并非“去往”某处,而是该处本身作为“世界线的终点”已然包含了他。他同时存在于所有可能性的结局中。

存在规模结局本身其显现的形体,只是“终结”概念为了与尚未终结的世界互动而投射的一个“界面”。其本质是笼罩在所有存在之上的、不可变更的“最后状态”。

终末领域EX∞++并非被动展开,而是客观存在。严格来说,所有护法、所有世界、所有可能性,都正在“走向”他的领域。他只是选择让某个区域提前“抵达”终末。

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详细招式体系(对“存在”本身的慈悲与残酷)

1.通常技(终结的显现)

·安息之触(左手):被左手白光触及的目标,会感受到极致的平静与满足,其存在的一切执念、未竟之事、痛苦遗憾都会瞬间获得“完满解答”,随后心甘情愿地、无憾地消散,化为最基础的能量回归宇宙。这是一种“慈悲的终结”。

·强制终局(右手):被右手黑光触及的目标,其存在会被暴力地、不可抗拒地拖向终点。无论目标多么强大、不朽,其存在时间会被压缩至一瞬,经历所有衰变、腐化、崩解的过程,最终化为虚无。这是一种“残酷的终结”。

·终末宣告:只需说出一个“事实”,例如:“你的防御已破”、“你的能量已尽”、“你的希望已失”。此言并非预言或诅咒,而是直接定义该事实为“已经发生并完结的事件”。目标的相关状态会立刻强行变为“已完结”状态。

2.特殊权能(终结法则的终极体现)

·权能一:时间线裁剪·结局前置

·效果:选择一条时间线或因果链,直接剪去其“过程”,将“起因”与“终局”强行连接。例如:敌人的必杀技“起因”是能量凝聚,终末可以将其“过程”(发射、飞行、命中)全部剪去,直接让该技能抵达“终局”(能量耗尽、目标未损),或反之,让“起因”(敌意)直接连接“终局”(施术者自身毁灭)。

·本质:剥夺“过程”,让一切跳跃至终点。

·权能二:概念寿命赋予

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