第1961章 量变引起质变(2/2)
恩希德其实自身也不理解为什么姜智拿到那把手弩时会这么开心。
直到他拿着手弩在战场之上开出了横扫千军的效果。
然后那个站在远处的敌人突然受到伤害时的反馈,他终于明白这把手弩其实根本就不是用来攻击的。
这就是最纯粹的用来折磨人的东西,关键是他这玩意刮的还挺疼。
外加上自身1.5倍的面板增幅,后续吸到的所有武器也会进一步的提升。
也正因此在随后的4场悬赏战斗当中,恩希德看到了三个后撤步,还没有撤出自己攻击范围的远程弓箭手脸上的绝望。
很难想象对面在开了幽灵模式之后,主动行动打出来的卡牌伤害,最终没自己高还需要多一次位移才能够完成填装。
而自己只需要动一下,就能够有横扫千军的效果蹭他一个大伤害数字。
也看到了一个冲锋之后,连踩两个突然出现在脚下的扳机陷阱,然后一路连滚带爬的被弹回了原本自己冲锋之前的位置。
随后躺在那里便没有再爬起来的战士,身体虽然没有死,但心好像已经死了。
挥舞着大范围攻击武器,以近战自称无双的重型单位,还没走几步就被屎一样的陷阱粘住,只能无力的在原地挥舞武器泄愤。
这一个个的打到最后画风全都变了,赢家和败家并没有产生变化,只是在这几场的战斗之后场上多了几个道心破碎的人。
这一路上又挑了几把武器作为祭品献祭进入手弩当中。
此时的手弩已经飙到了500多的攻击力,而第12场战斗所遇到的那个重型boss他的生命值也就只有5000点。
不仅仅是恩希德,就连将至也很确定最终的boss应该不会是2万血的顶尖血牛。
他的综合属性生命值应该在1万左右,也就是100次的次要行动移动就可以杀的程度。
这个过程中,姜智和恩希德也将几张卡牌加入了卡组当中。
只不过这一次加入的卡组没有太多功能性的变化,绝大部分都是围绕着移动能力继续搭建的。
“快人一步:耗能一次主要行动,能力卡,回合开始时,将2张自由移动加入手牌”
“自由移动:耗能1次次要行动,进行一次0到3格的移动”
“后撤步:耗能一次次要行动,闪避并退至身后两格,该动作可以直接闪避非范围型伤害”
“战术滑铲:耗能无,能力卡,完成一次陷阱布置时,可以选择进行一格的移动”
这是真正意义上的把所有伤害全都交给了横扫千军和陷阱,至于现在的恩希德本身就是一台无情的跑步机。
上场需要干的事情,就是把所有能激活的能力卡激活,然后开始在场地之上刷自己的微信步数。
敌人追他就跑,敌人不追他也跑,反正跑着跑着,敌人就会在横扫千军的被动效果下被慢慢的刮死。
跑得快的拿陷阱顶回去,跑得慢的拿陷阱慢慢减速。
就恶心这一块,恩希德不得不承认,能在这么一个阳刚的地方,组出这么一个阴间的玩意儿。
他愿称姜智为最强。