第1955章 做事不要太极端(1/2)
同时影子也并非没有任何规律的生成,过去的影子指的是恩希德在这场战斗当中的过去。
也正因此影子会在第一次生成的时候出现在恩希德的身边,这是属于影子的规则。
对面的贯穿刀气攻击也正是不断地围绕着这一点做文章的。
不过现在原本是优势的部分已经彻底被自己的横扫千军给覆盖掉了。
私人订制给的攻击距离+1,以及袖剑给予的攻击距离+1,这让恩希德拥有常驻+3的攻击距离。
这个效果会附加到横扫千军上,这样一来,对面的刀客根本就没有办法和恩希德抢影子的归属权,每次影子只要一出来就会被恩希德直接抢掉,化成针对刀客的攻击。
但好在影子的攻击范围虽然比恩希德大,但是也存在着自己的上限,只要拉开影子的影响不大。
可是自己该怎么赢呢,这才是让刀客真正猝不及防的东西,对面的强度有点超标了自己怎么感觉自己才是那个挑战者。
整个人往那里一站明明到处都是破绽,但却又无从下手。
不敢硬上给压力,那就只能在边缘的范围用自己的刀气补伤害。
几个回合后刀客也渐渐地松了一口气,对面的生命值在持续的战斗当中还是在往下掉的,这就是希望。
对面的格挡类卡牌并没有想象的这么多,这样的话鹿死谁手还犹未可知。
现在观众席上只有战斗爽的声音,没有奇怪的东西被扔下来,看来是扔完了。
在刀客的眼中除了抢不到影子以外,其他的东西都在往好的方向前进,对面就像是一个真正的靶子一样,在每个回合结束的时候就会回到自己原来的位置。
这样的话,每个回合开始的时候,就相当于白送了自己一大堆的进攻机会,一把好牌就这么被对面直接打臭了。
此时也就只有在同一平面上的刀客,并不知道此时周围的环境已经发生了翻天覆地的变化。
场地之上的荆棘陷阱在恩希德的有意操作之下,已经快要完成闭环了。
闭环的位置正是刀客能够攻击到自己的极限范围,一旦这个圈形成刀客的每次进入都需要付出越来越高的代价。
陷阱的减速对敌人的强位移影响不大,但是陷阱的伤害还是要吃的。
没过几个回合,直到自己突然被附近的荆棘陷阱给堵住了,刀客才意识到事情的严重性。
对面每次的行动都是故意的,恩希德在通过回归原位的方式,让刀客自己找到陷阱应该布置的最大距离。
就像是一个圆心一样,反正刀客自己会撞上来的。
荆棘陷阱的伤害是会不断提高的,这一圈东西放在这里他会变的越来越疼。
此时对面的恩希德也默默地拿起来在自己手边上的一把长弓,意思很简单,你要么进来,要么在外面被我活活射死。
刀客默默地攥紧了自己手中的朱砂血,现在压力的双方对调,轮到他做出选择了。
现在只能选择进入对面给他准备好的圈子里面和敌人正面作战,这样会大大增加自己的战斗风险,但这也是唯一赢的机会,对面不给白嫖的机会,那这场战斗就会成为最直接的伤害互换。
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