第1948章 有人看上你的枪了(2/2)
此时骑士想要调转方向,只能不断的在60度的范围内扭动着。
或者干脆脱离这种跟敌人转圈的行为拉开一定距离之后再转一圈回来。
虽然跑长一点,对于骑士自身而言也是有好处的,他的伤害也可以随着这个过程不断的提升。
而且对面恩希德的每一次移动都是需要消耗次要行动的他不可能一直跟着自己。
但此刻的骑士总有一种自己被耍了的感觉。
正准备跑开一定距离扭头进攻的时候,这边的恩希德也已经行动了起来。
“扳机陷阱”
这个陷阱的文案描述中是只能放置在自己身前和身后两个格子的范围内的。
并且这个陷阱也只会在敌人进入这两个格子的时候才会触发。
但这也没说不可以把陷阱直接砸到对面的脸上。
陷阱太笨,敌人不会主动踩上去这是没有办法的事情,但人是活的,可以把陷阱主动扔到对面的脸上。
就在这个瞬间,骑士顿时有了一种想要飞起来的冲动。
整个人受到陷阱的效果直接被弹了出去,然而在卡牌效果的作用下他依旧在不断的行动着。
冲锋的结算还没结束,他依旧可以继续完成自己的冲锋。
同样的对面的恩希德也没有结束自己的进攻。
趁着骑士还没飞远直接补上了一记崩拳,又是一记击退的效果,直接把他崩回了侧面的荆棘陷阱之上。
通过崩拳击飞的敌人在遭遇到地形或者是另外一个单位的时候就会被强制束缚。
而束缚的效果在此时也成功覆盖掉了对面的骑枪冲锋。
让对面的骑士在此刻站在原地愣了片刻,这是他绝对没有想到的事情。
原来这么多的恶心效果,配合着陷阱一起还能直接打断他的攻击节奏的。
虽然伤害不高,但对面的敌人却真正做到了让自己没有伤害的同时刮掉自己一点的生命值。
一套操作下来,大家的资源都换的差不多了,但对面却成功换到了自己的生命值,这样持续换下下去自己迟早要被换死。
听着场上传来的欢呼声,骑士也知道对面这波操作确实很精彩。
他必须要挽回一点属于自己的场面,无关乎荣耀,而在乎生死。
恩希德看了一眼周围的武器确实没有自己想要的东西,在一番比较之下,最好的那把武器还得是此刻骑士手中的那把长枪。
双40的面板可比普通的巨型武器还要来的强大。
接下来需要做的就是想办法让对面把自己的那把骑士长枪给扔出来。
至于如何让对面把最重要的武器扔出来,那就必须通过自己的方式好好炮制对面的心理承受能力了。
上用来作为障碍物的荆棘陷阱数量不多,但是会随着战斗的持续进行而变得越来越夸张。
到时候自己完全可以把这些陷阱围成一个圆,把对面的骑士包在里面然后慢慢的折磨他。