第1935章 可能是压抑的太久了(2/2)
只不过这些能够提升最终奖励的嘲讽动作,也是需要在后续才能拿到的当前的恩希德并没有。
因此他需要做的是赶紧以最快的速度杀死对面。
然而稍稍放松一点的恩希德也在此时听到整个战场外侧传来山呼海啸一般的欢呼声。
随着那些欢呼声响起,恩希德最后看见两把武器被丢到了自己的身边。
甚至边上还被丢了几块能够被捡起来直接使用的石头,以及一些金灿灿的决斗币。
此时的恩希德有些不理解的看一下外面的战场,他确实知道这里的人已经很久没有见到过战斗的场景了因此有些饥渴。
但也不应该压抑成这样吧,就以当前自己的战斗程度来说,甚至都没给敌人开瓢呢,这帮人怎么就已经嗨成这样了。
这要是在中间,在衔接任何一个嘲讽动作他们不得疯啊。
而此时此刻的外界另外一个人,却对这种场景有些些许的不满意。
操控着整个场上所有人情绪的姜智,此时是看着仅仅被丢出来的两把武器有些不满意。
按照自己输入的剂量来看,他们不应该只表现出这样的情绪风格。
以当前的剂量来看,他们最正常的行为应该是自己亲自跳进去,然后跟着恩希德一起并肩作战。
然而实际的表现却是,绝大部分的人都按捺住了将自己武器丢出去的行为,只有少部分人才将武器给扔了出去。
姜智在此时也收到了一条重要的提示。
“狂热值:所有的观众会为这场战斗的精彩程度进行打分,你也可以同样使用卡牌来将这个分数获得提升,狂热值由F等级到SSS等级,最终的奖励将取决于狂热值的等级”
看着这东西的出现,姜智也大概明白到底是什么意思了。
原来有关于这个评分还有一个对应的体系,姜智能够操纵的是这一次的下限,但整个狂热值还存在着一个上限。
狂热值的评分在每经过一场战斗之后都会上升一个等级,这里指的是上限。
在战斗的过程中使用对应的卡牌也可以让狂热值的评分突破当前的限制。
看着这些提示的内容,姜智默默的捏着自己的下巴思考着接下来的事情该怎么办。
这一部分的内容就是有关于战斗卡组的组合了。
能够提升狂热等级来获取更高的奖励,这类的卡牌肯定相比较其他卡牌会有一些削弱。
因此这是一个变相的经济流,只有能够一直维持自己的经济状态才能慢慢的将敌人压制。
以更高经济状态下的卡组在对应的战场中获取更高的评分。
这么看来,这一次战斗当中的决斗币应该有着其他更多的用处,能够频繁进入的商店等,需要消耗决斗币的建筑,也就是为了贴合这个体系而生的。
一边想着姜智觉的这件事情有搞头,恩希德的技术自然不用多说,全武精通这一点就已经省下了很多的培养资源。
这样的话,围绕着他打造的卡组难度会低上很多。
可以放弃武器上的固定选择,从而进入更加自由的模式。
一边想着姜智的嘴角默默的勾了起来,狂热值的存在确实限制了他现在搞出更好的东西。
但也正是因为有这东西存在,自己能够搞到的东西上限也才有了更加明确的定义。