第1688章 霜火永恒的联动(2/2)
想要看看开水在空中气化为冰的美妙场景,结果等来的只有开水泼洒到自己身上时带来的美妙灼烧感。
以及由于痛苦,倒在雪地当中带来的刺骨寒意。
这怪物的脸上第一次露出了凝重的神色,以为这件事情其实已经稳了。
它对付一个已经失去了老大爷帮助,就连自身也看着不是很强的年轻人,怎么说这场战斗的胜利者应该也是自己。
现在看来,这件事情的本质似乎不是这样的。
姜智打出来的子弹伤害附加的东西可不少,又是叠加烧伤效果的又是叠加冻伤效果的。
烧伤负责控制冻伤负责伤害,而且还是相互叠加相互成就的那种。
子弹落在对面的身上,会直接打出一小团火花外加冰冻的效果,霜火永恒甚至就连特效的方面,都帮姜智给想到了,这可是绝对意义上的帅。
而最重要的一点则是,或许是因为冰火两种属性同时触发的缘故,当前状态下的每一张卡牌能给姜智带来的能量充能也是两点。
这一点的变化那可就是真正的质变了,按照原本的要求,想要激活剑模式下的两点能量就必须要打出十张卡牌。
现在的话,想要激活两点能量只需要打出五张卡牌就足够了。
积攒能量的速度翻倍,能够打出来的剑模式数量也就会变多。
这种顶级的b…机制,姜智最喜欢了。
对面的追命者并没有着急在第一时间发动攻势,在他多年的战斗生涯当中,他已经成功认识到了一件非常重要的事。
看清敌人打出来的卡牌,远比无脑的a上去要来的重要。
而且人类的能量模板注定了,人类在第一个回合的博弈当中拥有更多的卡牌优势。
如果过早的打出了自己的行动卡牌,那么会有很大的概率被对面直接反制。
因此趁着对面猴戏的时候好好的看看对面的效果是什么才是最重要的。
然而他并没有等来什么所谓的高精尖猴戏,带着他的只有姜智漫无止境的蔓延射击。
姜智本来第一个回合的东西就多,现在凝霜的效果加成在其上,那更是变得肆无忌惮了起来。
唯一需要做的事情就是注意自己的卡牌,留下一张蔓延射击当做破焰冰斩的发动条件。
正好第一个回合抽的牌也多,要不是因为没有太多的过牌手段,姜智觉得自己在第一个回合把牌库洗上两次牌都没有任何问题题。
这种不加任何掩饰,没有任何停顿的射击行为直接让对面的追命者有些绷不住了。
没办法,这一下带出来的伤害和负面状态在不断变高。
更恐怖的是,里面还有冻伤这个不会主动消退,需要净化来解除的负面效果。
不仅仅每一枪的基础伤害会因为蔓延射击的效果不断提高,就连附着在其上的负面状态也会同步获得增幅。
被对面这么一枪枪的打下去,他肯定扛不住的。
发出了一声狂暴的声音,随后直接向着姜智的面前冲了过来。
这就是最典型的远程,打不过决定近战。
在一声恐怖的妖魔嘶吼声之后,追命者打出了自己的第一张卡牌。