番外6 死的有点多了(2/2)
强化路程越接近原本的路线,角色战力提升越轻易。
越偏离原本的路线,继续强化则会变得困难重重。
马佳怡点开选项看了一下。
“我记得C市是迷雾之都,对小孩子有额外的属性加成。”
“但选小孩子的话,行动会受到一定的限制。”
展开角色信息。
“尼克”
“白种猎人,具有超凡词条的一阶职业者,刚刚入职猎人这一行业的他其实很期待未来……”
“特殊词条(白):每狩猎三个猎物,就能强化一次自己的武器。”
很简单易懂的词条,数值类型的机制,前期很强大,但后期比较疲软。
“小木木”
“孤儿,具有动物园的祝福。迷雾之都向来对小孩子有额外优待。”
“特殊词条(绿):动物园的祝福,小孩子每天可以免疫一次规则污染。”
“特殊词条(白):遗产,你的初始资源更加丰富。”
“特殊词条(白):天才,你的初始认知值是100点。”
三个词条,最后一个词条没啥用。
因为每个角色的初始认知都是100点。
免疫一次污染和获得遗产倒是挺不错的开局。
词条很好。
可作为小孩子,在体力等方面还是不如大人。
“利克亚斯”
“怪谈外卖员,身为外卖员,开局拥有一张有关城市的路线图,不会在迷雾中过于迷路。”
“特殊词条(蓝):你永远知道最近的安全区在哪里。”
很有意思的一个身份。
只是,属性有些问题。
能够拥有蓝色词条的外卖员,其认知属性应当是在100以上的。
100认知值是初始默认,可能会出现难度较高的情况。
三个选项基本对应三个难度。
简单开局,普通开局,困难开局。
马佳怡陷入思索。
(选择哪个开局比较好呢?)