第1059章 +36+216模式(1/2)
不过话说回来,等到赵小侯将活体计算机操纵了一番之后,他明白了过来。
最原始的活体计算机就是1个核心神经元外面连接一层6个神经元。
现在的活体计算机则是1个核心神经元+第一层6个神经元+第二层36个神经元。
那么按照这个规律,活体计算机再度提升性能的话,那么就需要在外面加上第三层神经元。
而这第三层神经元,估计至少要216个神经元。
也就是说,其提升性能,每次增加的一层神经元可能是上一层神经元数量的6倍。
当然,这暂时只是猜测,毕竟第二层和第一层神经元的倍数差就是6。
不过接下来,赵小侯将这台活体计算机拆解开来,又重新搭建了一番。
同样是一个核心神经元,但第一层神经元,赵小侯对其数量进行了多次测试。
结果就是,他发现,连接12个神经元,18个神经元乃至于24个神经元,但凡是6的倍数,那么活体计算机就能够激活成功。
很显然,第一层神经元数量越多,那么构建成的活体计算机,性能就越强,能够更改的物理常数范围就越大。
最终,这台活体计算机在第一层神经元数量达到36个后就算是到了极致。
48个神经元放上去,活体计算机反倒无法启动。
研究了一会,赵小侯找到了其中的几个原因。
其一就是神经元本身有点原始了,实际上第一层能够放置的神经元并不是按照数量来的,而是一种特殊的规则。
就好似一个水池里,能够存放的水,其总量是水的体积,而不是多少碗水,因为碗是有大小区别的。
而神经元也是一样,神经元和晶体管一样,越小越先进的神经元,在第一层就能够放得越多的。
其二就是每一层神经元的总量超标之后,活体计算机就会进入到超负荷状态,以至于无法启动。
实际上这种超负荷状态并不是像发动机超负荷了跑不动,而是被这个宇宙限制了。
反正吧,这个情况很复杂,赵小侯也没有时间去研究这个。
不过他还是准备先按照1+36+216这个模式打造一台活体计算机出来。
这也是现有神经元性能能够支撑的极限。
一个核心神经元,第一层36个神经元,第二层则是36的6倍,也就是216个神经元。
至于第四层1296个神经元,赵小侯暂时没有去想。
神经元太多了,光是制造神经元所需要的时间就需要好几十年了。
不过1+36模式的活体计算机,他启动之后发现,虽说自己消耗的精神力较之1+6模式的活体计算机更大,但总的来说,精神力消耗的性价比更高了。
简单来说就是之前1份精神力,用在1+6模式的活体计算机上,维持活体计算机运转需要0.1份精神力,剩下的0.9分精神力能够推动500-1000的物理常数变化。
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