第689章 国产竞品(2/2)
有一些消费者追求的是与众不同,不少人用安瑞系统智能手机,他们就要跟这些人有所区别。
这款手机上市发售,只在几个城市开专卖店,没有大规模铺货,也有试试水的打算。
意外的是,这款产品爆火,上市发售当天,销售门店排起了长龙队伍,场面极其火热。
有媒体报道了这件事,让不少人知道了这个牌子的手机,算是第二个杀入触屏交互智能手机领域的国产品牌。
梁安在市场部门提交的调查报告,看到了这个牌子的手机,没有多在意。
这是微软系统深度定制产品,也就是框架是微软的,对方添砖加瓦装修一下而已。
对方的系统生态,比不上水果系统,更比不上安瑞系统,凭借对方现在公司的实力,无法打造系统生态,那就是小众系统,不足为虑。
不过这款产品的外观设计,倒是惊艳了不少人,上市当天销量突破五万台,利润秒杀大部分国产手机厂商。
如今的国产手机厂商,大部分属于亏损状态,魅牌手机杀入手机行业,逆市崛起,让不少国产手机厂商破防。
他们为了抢夺市场,把大部分利润给了渠道商,自己日子过得苦哈哈,而今一个愣头青杀入行业,告诉他们不用渠道商推广,完全自营品牌专卖,也能活得很好。
再一次证明了梁安的话,触屏交互智能手机是未来手机发展趋势。
不少PC终端设备的厂商也很慌,梁安还说了,触屏交互系统的智能手机会对PC行业造成极大的冲击。
梁安查看了一下软件部门送过来的应用商城上架游戏名单,标注类型,不由感觉有些无奈。
不少游戏厂商上架到应用商城的游戏,大部分是2D游戏,又或者是2.5D游戏,不少是以往的经典手机游戏。
有那么一款3D游戏,还是武侠类型,刚有点火热苗头,开始出现一批跟风者。
国内游戏厂商多以盈利为核心,注重“氪金”模式和短期收益,忽视游戏品质和长期技术积累。
游戏常以情感线索为主,忽视核心玩法,没有注重游戏性和用户体验。
另一个现象是同质化严重,抄袭现象普遍,难以形成强大竞争力,走出国门的极少,国外的游戏进入国内市场就数不胜数。
“小暖,通知一下软件开发部门,把《水果刺客》这款游戏上架到国内的应用商城!”梁安开口吩咐道。
这款游戏抄袭了《水果忍者》,属于发泄的游戏,海外应用商城下载量不少,上架后国内下载量应该也不差。
要让国内的游戏厂商们看看,一款爆火的游戏,题材很简单,不是只基于历史和神话开发。
“好的!”徐暖点头应道。
很快,安瑞系统应用商城上架了这款游戏,位于商城首页推荐,让所有用户第一时间可以看到这款产品。