第626章 牺牲和麻烦(1/2)
道格城一战,人类和精灵联军击杀暗影奴仆和暗影界各类魔物、恶魔两万余,其中超凡魔物、恶魔6300多只,战场经验池内累积了7300多万点经验值。
作为此战的直接指挥官,布莱顿获得了这些经验值中的一成,超过700万的经验值,加上之前累积的一些杀戮经验,使得他的个人等级再升一级,达到58级。
新到手的1点属性值、1点技能点和10点武器熟练点,只有技能点可以长期保存,暂时没有打算分配,
属性值照例加在智力上面,将之提升到32点,额外又存了1点技能点,
武器熟练点加在弩术上,161点的弩术,已经出具一些威力了。
现在最低的投掷武器熟练度,得益于光骑士们这段时间勤加练习投枪,以及在对抗深渊入侵时频繁应用,布莱顿只是简单的日常训练,熟练度也已提升到了83点。
随着队伍规模越来越大,布莱顿也是渐渐琢磨出味来,
与其自己辛苦修炼,玩命加点,还真不如让麾下的大军多练多用,自然会有无数修炼感悟甚至武技真意反馈过来,最终化作自己的武器熟练度。
反过来,自己的武器熟练度和各种技能的感悟,也会在加点的时候以传承的形式大规模传扬出去。
最典型的就像新加入的高级英雄吉尔·坷德,这家伙只凭着骑砍系统的加点,就已成为不弱于巴布鲁克等宿将的枪术大师,尤其步战武艺,堪称一绝。
这虽然离不开刚刚的一场血战和他自己的天分,但其基础,却是在加点的时候,得自布莱顿的武艺传承。
完成了自己的加点,布莱顿便开始分配战场经验池剩下的6600万经验值。
排在首位的就是吉尔·坷德这个高级英雄,只用不到15万点经验值,他的等级就从32级升到了35级,
最先要满足的,当然是力量属性,一口气给他加到30点,然后拿出2个技能点,把铁骨、和强击技能基础等级全都加到满级10级。
至此,吉尔·坷德成就中阶的根基算是打好了,之后就看他自己什么时候能将实力真正积蓄、打磨到初阶巅峰,然后……
好吧,这家伙已经掌握了净化、破邪、守护、英勇四种光明真意,并且全都经历了一次升华,许多中阶光骑士在光明真意方面还不如他,这一点非但不会是他晋升中阶的桎梏,反而会是一项助力。
不过,这家伙的普通技能还是有些匮乏,布莱顿索性一口气为他开启了话术、话术和强掷三项技能。
其中强掷技能在布莱顿麾下还是比较稀有的,也就是最近陆续加入麾下不少迦图人,这才逐渐多了起来。
强掷技能,增强投掷武器的力道、飞行速度和精准度、杀伤力等。
新技能的开启并非一件简单的事情,如元素亲和一般,得本人的属性列表中有这项技能的字样才能开启,换言之,就是先要有天赋,才能有发展。
而后,布莱顿花费两千多万经验点,帮助前来支援的二十多名杀戮精灵全部升到了41级,
属性点全加魅力值,技能点开启所有能够开启的元素亲和,多余的丢到光元素亲和或是她们最弱势的元素亲和技能上,武器熟练点则根据各人情况进行分配。
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