第509章 角斗设想(2/2)
它优雅地摊开手:“我刚好有个旧抛光车间,改造成SPA会所正合适,这项目天生就该在西区。”
......
听着这群怪物的讨论林森头都快炸了,这都什么归什么啊,有半点像是人能玩的吗?
齿轮迷宫,乐园不是有一座迷宫吗?还一个劲的往那方向靠!
滚糖人也说的出来?游客是猪吗?喜欢往糖潭里打滚?
还有什么日光SPA外加机油护理都特么什么归什么!
你以为人人都像你有个破齿轮需要机油润一润啊。
这群怪物脑子瓦特了吧。
如果从一个人类外来游客的角度来看,这群怪物的提议没一个能接受的。
这里是怪物游乐园。
它的股东是怪物,它的设计理念,审美趣味,对乐趣和吸引力的定义,天然与人类不同。
让这群怪物满意的项目,很可能对人类游客来说是一场灾难。
而让人类游客觉得舒心的项目,在这群怪物股东眼里,恐怕又寡淡无味,缺乏惊喜和刺激。
那么问题来了,什么样的游玩项目又能让这群怪物满意又能让游客舒心呢?
最好是能让怪物感到刺激,又能让游客安心玩乐的项目。
哎,有了。
林森有一个绝妙的主意,一个能够将怪物们的竞争欲和收益需求,与游客们的观赏欲,参与感和消费冲动结合起来的舞台。
更重要的是,这个想法天然具备广泛的参与性。
它不需要特别偏向某个区域,而是可以吸纳所有区域的怪物员工参与其中。
每个区域的怪物都可以在这个平台上展现自己的特色与实力。
每个区域的股东都能看到自己属下获胜,露脸从而为自己带来声誉和利益的机会。
这样一来,大家都有肉吃,都有戏看,都有利可图。
在投票时,出于自身利益的考量,谁还会轻易投反对票?至少,明目张胆的反对会少很多。
他的想法,是一个角斗场。
来自乐园各个区域的了,经过筛选和注册的怪物角斗士们,在特定的场地内,进行各种形式的较量。
这些较量会确保足够的视觉冲击力和戏剧性,满足怪物们骨子里对竞争与胜利的渴望,让它们感到刺激。
而对于游客而言,他们无需亲自下场面对危险,只需作为观众,为自己看好的角斗士呐喊助威。
他们也可以竞猜每场较量的胜负,增添参与感和悬念,更可以花费乐园币,为自己支持的怪物角斗士打赏。
而参与角斗的怪物们,不仅能获得胜利后的固定奖励,更能直接从支持它们的游客打赏中分成。
表现越出色,越有观众缘的怪物,获得的实际收益就越高。
这无疑能极大地调动怪物角斗士及其背后股东的积极性。
一个能让怪物兴奋,让游客安心,让所有股东都可能分一杯羹的绝妙点子。
林森深吸一口气,准备抛出这个提案。