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第652章 失忆迷宫30(1/2)

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四个玩家摇完骰子挨个得到一张身份牌。

不同的身份牌对应不同的技能。

骰子数值最大的获得攻击技能。

中间数值则分别拥有远程、近距离防御技能。

最小数值的玩家获得治疗技能。

管家在餐桌上拂手,顿时桌面出现一个沙盘。

几位没用餐的玩家消失,出现在沙盘上。

侍从拿来两盘木雕,满满当当,具备不同的怪物形态。

管家抬手抓起一把木雕,将木雕随意摆放进沙盘不同位置。

那些木雕在沙盘里像是得到灵魂和肉身,瞬间活起来。

此时,四个玩家在外界眼里是抬起手指就能碾死的存在,周围分布着管家随意扔进沙盘的危险怪物。

俞意衡惊讶看到,那四人居然拿着不同的技能牌选择两两一组分散行动。

按这种情况,每边都有一个防御技能的玩家是有一定程度保障没错。

可是有攻击能力的不具备续航,有续航治疗能力的又不能攻击。哪怕进游戏以前互不相识,现在怎么看也都是四个人一起行动存活到最后的可能性最大。

眼看管家每隔一分钟就扔新的怪物木雕进沙盘,蒋琛和姜宴山也顾不上吃饭,站起身凑近去看沙盘里的情况。

怪物漫无目的游走,但本身就被放置的离玩家不远,分开行动的玩家随着时间流逝免不了会碰上。

由攻击和远程防御能力组成的队伍只要不受伤,暂时存活机会更大。

那边主近战防御和治疗的玩家遇到怪物以后发现打不过,只能立马转变方向。

管家丢空一个盘子,没有继续去拿另一盘满当当的木雕。而是把视线落在俞意衡几人身上,温和有礼询问:“几位客人,餐品可还满意?”

“很好。”俞意衡随口回应,视线集中在沙盘狂奔的玩家身影上。

柏霖揽着俞意衡,大多数时间都在看对方,只有看到俞意衡表情有大浮动才会施舍眼神看向沙盘。

管家实时关注着沙盘里的玩家动向,还有一盘木雕没被放置进去,可短短一会儿玩家们已经狼狈不堪。

蒋琛看到治疗玩家跟近距离防御玩家拉开距离,顿时哎呦了一声。

“第一个倒霉蛋出现了。”

话音刚落,拥有治疗技能的玩家硬是凭借自己的技能强度,挨了一掌飞出去,侥幸存活。

自己给自己治疗,但治疗量不足以痊愈,还有冷却时间。

拿着近战防御技能的玩家显然已经不管别人,慌不择路逃窜。

外界的人看的清楚,跑的方向——不远处汇集更多的怪物。

拥有治疗技能的玩家最先出局,活着就开始被怪物分食,直到惊惧死亡。

回到餐桌前,玩家还在发抖。

俞意衡觉得没有继续看的必要,这四个人肯定是逐个死亡的结局。

刚进去没多久就少了拥有续航能力的玩家,观察这段时间都不是能打的水平,能做出分散行动的决策显然很没脑子。

已经没悬念,他们不需要浪费时间再看。

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