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第293章,为什么古代攻城不饶路。(2/2)

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“不少阴谋论会说一定是世家大族想给李世民一个教训,一定是前线的将领,文官背叛了大明皇帝。”

“很多阴谋论都忽略了时间,忽略了官僚系统的决策时间,以为能神兵天降。”

“以为前线知道了,后方立马就知道,能立刻行动。”

“忽略了信息传递的时间和官僚系统的决策时间。”

“古代没有手机,前线让后方知道情报是骑马,敌人也是骑马。”

“800里加急和决策过程可能需要一天时间,再把命令层层传递,别人执行命令。”

“同样需要时间。”

“这些时间对于草原骑兵来说绰绰有余,已经完成入侵汉王朝的壮举了。”

“最好的例子是大名鼎鼎的土木堡之变,从朱祁镇从撤退,再到被瓦剌活捉。”

“时间不过几天。”

“很多有关土木堡之变的阴谋论都忽略的古代信息传递和官僚系统的决策时间。”

“哪怕听起来很有道理,唯独不去思考时间够不够,完成那些事情。”

“一些阴谋论都在玩战争游戏,按照游戏思维去思考古代,但凡你去政府机构办过事情,你会发现行政效率不太好。”

“古代更不用说了。”

“未来讲明朝来认真分析。”

“面对以上这种抢劫情况,汉王朝基本上阻挡不住他们的掠夺。”

“只能断其后路,四面八方派兵来瓮中捉鳖。”

“一旦捉鳖成功,那么草原将会面临汉王朝的铁拳。”

“从而衰退几十年。”

“这是一场很危险的游戏,草原一般会趁着汉王朝内忧外患才会如何大胆进入内地。”

“历史上被草原部落用这种方法欺负最惨的是周王朝中原诸侯们。”

春秋。

中原诸侯想到那些该死的草原部落,没事就来中原打秋风,打完就跑。

当着他们的面骑马撤退,追也追不上,跑去草原找他们,谁知道他们早就搬家了。

有本事正面对决。

.....。

叶枫:“你们或许听过周王朝打不过草原部落是因为他们打仗讲礼法,讲道德,打仗都约定好时间,战斗力很弱。”

“其实这些都不是。”

“人家讲道德,讲礼法是同等实力诸侯之间,约定时间打架也是军队成员来源于农民。”

“农民需要耕种。”

“周朝的生产力实在太落后了,耕田的手段太少了,农具大多数都是木头,耕地太消耗时间了。”

“错过了那个耕种时间,那你全家老小等死吧!”

“为了不耽误农忙,导致国内爆发饥荒,诸侯才商量在哪里打一架?”

“打完赶快让农民回家种田,别耽误损失国家收成,后期技术上来了,才能大规模长期作战。”

“而对于草原部落那是有多狠就打多狠,让他们不敢来进犯,草原也在一次次的博弈中成长了。”

“不正面对决,利用快速机动性做到你来我跑,你走我抢。”

“前期周王朝压力草原,慢慢的周王朝臃肿的官僚系统,使得决策时间,募兵时间大大增加了。”

“得到消息,诸侯王下了命令,卿大夫再下命令,地方上在组织农民军队,准备干粮。”

“在地方集合,在走路赶赴前线和草原部落打仗。”

“这一套流程下来,草原部落早就抢完跑路了。”

“借用这种方式,草原一直在让周王朝掉血,使其实力越发的软弱。”

“面对这种情况,周朝的诸侯国和历朝历代基本上都要修长城,目的是为了阻止这种快速型的掠夺。”

“给朝廷反应时间,决策时间,动员时间,至于小规模掠夺直接在长城下拦截了。”

不少观众还是第一次听说这种情况,他们还以为是周朝打仗太讲究礼法了,打仗之前要约定时间,你打我一下,我打你一下。

这种打仗方式太弱了,打不过草原。

还能这样玩。

春秋战国诸侯国,你在说什么,如果真是这样打仗,能从五百多个国家变成七个吗?

最后变成一个吗?

打不过草原,草原部落不想来中原吗?不想模仿姬周的例子吗?

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