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第624章 玩家不爽了(2/2)

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「保持火力,节省弹药,刺刀和近战武器的人准备!」

老班长嘶喊著,自己给打空的燧发枪插上了刺刀,动作迅速,眼神凶狠。

短暂的接火后,码头区域暂时被控制,玩家们更仔细地审视四周。

他们脚下踩著的,不仅仅是木板和石块,还有一层黏滑的,暗红色的,仿佛有生命般微微蠕动的东西————那是恶魔长期盘踞后留下的「血肉地毯」。

空气中弥漫的低语和窥视感更加强烈了。

「侦察小队,前出,不要深入建筑,沿著主干道两侧搜索,标记所有通道和可疑目标!」

老班长继续下令,他身边已经聚集了几个看起来相对靠谱的玩家小队长。

几支由敏捷职业玩家和NPC尖兵组成的小队,猫著腰,迅速离开相对安全的码头,沿著通往城市内部的,布满瓦砾和扭曲金属的街道向前摸索。

他们交替掩护,警惕著每一个窗口,每一扇破门。

突然,城市深处传来一声非人的,巨大的咆哮。地面似乎都微微震动。紧接著,更多窸窸窣窣的声音从四面八方响起,仿佛整个废墟都活了过来。

「妈的,捅马蜂窝了!」

一个侦察玩家高声呐喊。

「大量目标从建筑里涌出,正在向我们合围,快打信号弹,呼叫炮火覆盖前面的街道!」

红色的信号弹腾空而起的时候,林若宇正在「疾风号」舰桥上,通过望远镜和前线传回的大致描述,冷静地评估著局势。

他看到登陆点已经初步巩固,也看到了城市深处那不祥的骚动。

「通知登陆队依托现有工事固守码头,舰队所有可用火炮,按信号弹升起的区域,进行拦阻射击,重点覆盖通向码头的主干道及两侧建筑密集区。」

——

他的命令简洁有力。

炮声再次从海上传来,这一次更加精准。

开花弹和燃烧弹落在侦察兵信号弹指示的区域,爆炸的火光和掀起的碎石暂时遏制了恶魔涌出的势头。

趁著炮火掩护,前出的侦察小队且战且退,撤回了码头防线。

登陆场暂时稳住了,但气氛更加紧绷。

玩家们抓紧时间加固工事,分配弹药,救治伤员,他们知道,刚才只是开胃菜,恶魔的反扑,很快就会以更猛烈,更组织化的形式到来。

林若宇看著那片被炮火反复耕耘又不断涌出怪物的城市废墟。

登陆似乎成功了,代价比预想的小。

但真正的考验,是接下来能否在这片被诅咒的海岸上,钉下一颗足够坚固的钉子,为后续主力舰队的行动,提供至关重要的跳板和情报。

他头盔下的目光,扫过那些在废墟与工事间忙碌的身影。

老实说,林若宇有点犹豫了,占据了这座城市的恶魔似乎不是什么豆腐,不好拿捏,其次,这座城市有什么值得玩家价值的价值吗?

侦查任务一转占领作战,似乎有点不对劲啊。

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