第508章 休整期结束 & 战争进度(2/2)
——
第9条战术误伤豁免
9.1攻击敌方时的范围技能波及
9.2同阵营契约者被敌方抓作人质时的连带伤害
9.3在攻击脱手后,原本不会被影响的同阵营契约者主动闯入攻击的杀伤范围
——
第10条强力技能使用豁免
10.1在战争交流频道中及时履行提醒义务的前提下,使用的超大范围能力
10.2濒死状态使用保命技能或道具时,对周围一切目标造成的伤害完全豁免
——
第11条战略需要豁免
11.1将部分同阵营契约者作为诱饵或弃子的战术安排
11.2为完成关键任务而要求同阵营契约者承担极高风险
11.3基于整体战略考虑强制征用或重新分配重要资源
——
第12条生存竞争豁免
12.1当生存资源严重不足时,允许通过无限制竞争获取资源
12.2在不得不选择拯救对象的情况下,优先级判断造成的间接伤亡豁免
12.3面对大威力自然灾害或敌方超大范围攻击时,如果避难空间不足,可以与同阵营契约者进行无限制竞争
——
第13条技能/种族/职业固有特性豁免
13.1在战争交流频道中已经履行了提醒义务的前提下,被动技能或光环类技能对周围目标的固有影响
13.2在战争交流频道中已经履行了提醒义务的前提下,某些种族或职业的生理特性对他人造成的不可避免影响
——
第14条身份验证豁免
在身份存疑情况下的"验证行为":
14.1面对可能的敌方契约者伪装时进行的身份测试,但测试力度需要控制在一定范围内
14.2怀疑同阵营契约者被敌方替换时的验证行为
——
第15条合理行为连锁反应豁免
15.1攻击敌方契约者后产生的爆炸、坍塌等连锁伤害
15.2破坏敌方建筑与设施导致的环境变化对同阵营契约者造成的影响
15.3击杀敌方契约者后敌方亡语类技能对周围造成的影响
————
第五章召唤物与从属存在相关规定
第16条召唤物约束与豁免
16.1所有契约者的召唤物均受本清单约束,但享有与召唤者相同的豁免权
16.2当有契约者的召唤物失控时,同阵营契约者对其进行的制止行为完全豁免
————
第六章违规处罚
第17条处罚等级与内容
17.1轻微违规:前三次警告提醒,后面进入一般违规判定
17.2一般违规:少量扣除「战争功勋」
17.3中度违规:大量扣除「战争功勋」
17.4重度违规:「强制处决」
17.5世界争夺战结束时,「战争功勋」数量为负的契约者也将被「强制处决」。
————
第七章附则
第18条解释权归属
本清单的最终解释权归秩序乐园所有,具体执行由战场监控系统负责。
第19条从宽原则
当条款存在歧义或未明确规定的情况时,原则上从宽处理,优先保障契约者的正常战斗力。
第20条重要提醒
战争的胜利是第一要务。在不违反上述原则的前提下,鼓励契约者采取一切有利于世界争夺战胜利的行为。
————
“文件结束”