第1400章 SNK的大恩人(2/2)
游戏场景也是制作了多个层级,战斗中可以通过破坏墙壁和地板将对手打到舞台的其他部分。
但对于《侍魂》这样3d化的改编,核心粉丝们显然并不买账。
虽然游戏画面很3d、很惊艳,但是在格斗游戏打击感和爽快感上,却总感觉差那么一丝味道。
游戏玩起来似乎还不如两年前发售的《真侍魂4天草降临》。
第一次涉足3d格斗游戏领域的SNK,显然还不具备2d游戏3d化的实力。
这样一款变革之作,显然并没有达到玩家们的预期。
现在3d游戏是流行,但玩家更在意自己喜欢游戏原本的感觉。
虽然角色那还些角色,故事还是那个故事,但味道变了,《侍魂》也就不是‘侍魂’了。
粉丝们只希望,游戏能在最终发售时,再次进行一番调整。
离开SNK游戏展台的刘川,继续在游戏展上观察着。
南梦宫的《山脊赛车4》《皇牌空战3》依然如期而至,分别将在今年冬季和明年春季发售。
不用说,两款游戏将再次成为南梦宫以及pS主机未来半年内的核心作品。
至于另外一个,不用说,自然是ScE展台亲自公布,有阪田雅彦亲自打造的《圣灵机》了。
tEo的《死或生2》也将在明年春季正式登陆喷火龙街机基板,相比《侍魂64》并没有得到侍魂粉丝的认可。
《死或生》的粉丝对于这款建模更加精美的正统续作可是充满了期待。
又养眼又能打,这种美少女格斗游戏可就独此一家,而且还是3d的!
卡普空公司,虽然失去了《生化危机》这个神级大作,但也促使了另外一款大作《恐龙危机》得到了更多的资源。
前世原本应该在2000年后才推出的《恐龙危机2》。
这一次也成为了卡普空展台的重点宣传对象。
而粉丝们显然对更加迅速的恐龙,也非常买账,试玩的队伍排出去了老远。
同为大阪的游戏公司,科乐美公司虽然更加悲惨的被恶龙抢走了《合金装备》《寂静岭》以及《恶魔城》系列。
但科乐美也依然拿出了《幻想水浒传2》这个水浒题材的RpG游戏大作。
同时3d化的《吸血鬼猎人3d》也被科乐美搬上了展台。
只不过和前世游戏登录了N64主机不同,这次游戏直接登陆了Gp主机平台。
想来科乐美是想在恶龙的大本营,给同为吸血鬼题材类型的《恶魔城》好好上一课:看!3d恶魔城应该这么做!
刘川看着与前世《恶魔城64》玩法差不多的《吸血鬼猎人3d》,不由笑了笑。
实话说除了玩起来没有‘银河恶魔城’的感觉,以及视角锁定也有一些问题,这游戏玩起来并不算差。
但也仅仅如此而已,这样的作品和刘川心中的3A可画不上等号。
在驻足观看了一会其他玩家的试玩操作后,刘川继续前行。
彩京展台。
就在其他公司纷纷进入3d时代之时,依然坚守飞行设计市场的彩京公司,也一口气拿出了《武装飞鸟2》《打击者1945III》两款飞行射击游戏大作,继续着自己的故事。