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第665章 最强形态:三心合一!(1/2)

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秋意浓没说话。

吐出口里已经没味的口香糖,用包装纸包裹好,丢在垃圾桶里。

再次抽出一片口香糖。

沉默。

她的招数,已经被冯麒锐看穿,以七星半步超我玩家的智慧,不可能在预知未来中露出破绽,沉默是最好的选择。

其实……

不仅是秋意浓,还有陈然。

他们从三星开始,就处于一种极度迷茫的状态了,在三星之前他们在副本中,以骗谎为主,将对手一个个解决。

但,三星之后,他们都是靠什么解决对手?

无距,机制,技能。

而到了五星,这种迷茫更胜从前,半步超我玩家的无距,可以将所有玩家都拉进来,意味着无距若无法绝对碾压所有玩家,那么想要靠无距解决对手,基本上是不可能了。

至于机制。

能遇到一次机制杀,已经是幸运,怎么会有那么多机制杀让你解决掉对手,因此机制杀可以忽略。

技能?

那就更不用说了,陈然的技能一旦使用,就只能拼智商,而秋意浓,林玄,江哲,他们都没到七星,在半步超我玩家面前,起到的作用微乎其微,更何况对手的技能都是七星数值膨胀。

所以,他们迷茫的是,智商,骗谎,技能,机制,无距,诛心等等可以杀死玩家的手段中,哪个究竟才能解决现在的对手?

理论上好像都可以,但在实际上好像都不可以,若七星技能数值膨胀的半步超我玩家,真的这么好杀,就轮不到他们遇到了。

这就好比,突然跳出来一个三星玩家,想要杀死五星半步超我心境的陈然,理论上他可以利用智商,骗谎,技能,机制等方法,将陈然杀死,但实际上陈然能玩死这个三星玩家。

但反过来想。

半步超我玩家之间,该怎么杀死彼此?

比如,冯麒锐该怎么杀死楚一念?

秋意浓皱眉,她似乎意识到了在高星玩家之中,同星级同心境之间的厮杀中,一定存在一套杀人公式!

[这套杀人公式究竟是什么?]

[假设,我把所有的高星玩家,都看做是同一个人,毕竟他们的心境相差无几,无距也无法秒杀对方,智商也不分伯仲。]

[我该怎么确定他们的强弱?]

秋意浓嚼着口香糖,她不禁想到江哲的轮回体,在“我的世界”中的江哲,虽然很强,但给人的感觉没啥特点。

而这个副本的江哲,在性格和表情上更有灵性,给秋意浓的感觉好像比较叛逆,可问题是两个都是江哲的轮回体啊。

[是性格!]

[所以,高星玩家,由于经历不同,导致性格不同。]

[简单来说,他们都有属于自己的底色。]

[这种底色的好处在于,是他们在没修心之前,最拿手的性格即真正的自己,在修心之后,也是最强的上善若水。]

[所以,他们不需要心境改变这种底色,顺其自然就是他们在不使用心境下的最强形态,而使用心境之后,这种形态会被强化。]

[即:最强形态=最强的一种上善若水+半步超我心境+天人合一/思想。]

[原来如此。]

[我们之所以会迷茫,是同时修心三种心境的后遗症。]

[简单来说,我们需要一个底色,就好比玄幻小说中,主角都会选择主修一种大道,比如剑道,而其余道,比如水之一道,火之一道之类,都是为了辅佐剑道而存在的。]

[三种修心,十种心境,随着我们的心境提高,开始兼修其余两种心境,导致我们出现了主次不分的情况。]

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