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第1482章 一个小改变锁定胜局(1/2)

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Fals的追分大行动还在继续。

借着这个共同的目标,大家也在缓慢进化当中。

这个进化,指的是这个团队的合体能量值,所谓的“化学反应”。

线下高强度比赛带来的磨合效率,根本就不是线上赛能比的。

很多队伍在线上训练赛能一场不输,可到了线下赛一场也赢不了,这就是原因。

借着手枪局的胜利,Fals打出了一波6比2的进攻小高潮,已经将比分追到了10比10平。

阿努比斯的确是一张进攻站位偏向分散的地图。

进攻方一上来要做三件事。

首先就是告诉防守方,水下有人控制,A厅不要乱压,小黑屋不要乱peek,最好是提前推防守道具。

其次就是劝退中路VIP拿信息的CT,不要让他们控到桥中窗户,去干扰水下的人。

最后就是在B外宣誓一下主权,告诉B区里面的人,不要往外乱压。

B区那边的防守方其实最难搞,几乎所有的队伍都会把最强火力组合放在B区。

而进攻方这边,也会把peek成功率最高的人,放在B区外面。

目前在B区外面,就是0NESY和siple在配合着打。

zoniiko一起给中路施压,刘风还是单控水下,面对A厅的skullz和黑屋的Twistzz这两个枪男。

这也是Liquid在阵容实验阶段的一个站位漏洞。

skullz的战机捕捉能力偏弱,根本不足以单防A厅。

后续Liquid会做出调整,让skullz换位到B区,YEKINDAR调过来单防A厅。

很显然,Liquid目前还没有这么做,新赛季刚开始,他们没时间在训练室内解决这个问题。

刘风也知道这是他们反败为胜的机会,所以每个回合都去找skullz“聊聊”。

之前连续拿到的进攻分,也都是因为刘风频繁单杀skullz创造的机会。

Liquid用正常阵线守不住,只能被迫玩起了cadiaN最喜欢的动态防守。

两个防守分,就是凭借动态反推强吃拿到的。

但这也不是长久之计,阿努比斯的进攻阵线又长又分散,也意味着Liquid不一定每次都能抓到关键点。

……

此时,Niko刚叫了一个二十五秒的短暂停,想跟大家商量一下,怎么对付Liquid的动态防守。

“都看出来了吧?

他们的防守现在是cadiaN在主导。

他们也知道我和丹尼会开局去中路。

我们是不是应该换一波快攻套餐?

还有,你们谁能察觉到机会?

可以现在就告诉我。”

这是个标准的暂停起手,Niko先提议改变进攻节奏,再问问大家谁发现了对方的破绽。

刘风没第一时间回应Niko的询问,而是说道:“伊利亚起狙击枪。”

时间紧迫,刘风没有卖关子,又继续说道。

“skullz完全不敢出来跟我对枪,只敢藏头侧身晃,见到我就推道具。

他们已经动态了两个回合,出现在B区和中路。

我们这回合完全可以打快,但绝对不能是爆弹快攻。”

Niko被刘风一提点,瞬间脑门一亮,说道:“你是说……让伊利亚开路,咱们抱团静音接触?”

“没错!就这个意思。”刘风给了Niko一个“你看上去还不算太笨”的眼神。

skullz一直在A厅,利用CS2的人体模型特性,把脑袋藏住搞侧身余光晃动,刘风用步枪大概率秒不掉他,只能打残他。

然后skullz一挨打就丢道具后撤,又是十几秒时间耽误进去,还能Call来援军。

Liquid知道刘风一直在走单,就是想用这种方法来暂时隔离刘风。

现在呢,刘风让0NESY用大狙去静音接触推skullz,打中身体一枪就会死。

这样的话,能白嫖对方信息位,进攻突然性也有了,Liquid完全没时间补防。

总比Niko说的那种敲锣打鼓爆弹快攻来的好。

还有一点,就是Liquid经济存量还够,刘风猜cadiaN大概率也要起狙,而且很有可能带头动态一起反推A厅。

如果Fals选择爆弹,等于提前告诉对方准备开团战。

那不但快攻的突然性会消失,还有可能撞上对方的反推部队失了先手。

现在搞一手大狙静音接触,对方就算抱团反推了,也绝对想不到自己会推到钢板上,他们反而会丢先手。

等于是一个简单的改变,就防备了对方的两种可能性。

“好提议!”Niko接了刘风的击掌,还给他竖了个大拇指。

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