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第1911章 别太深奥没什么用(2/2)

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对于老外就不需要玩文字之类的信达雅了,他们欣赏不来这些小巧思,你越是直接他们理解的难度越低。

没必要设置什么语言文化的门槛。

如今有了自己制作周边产品的生产线,巨兽的皮套这类的,可以交给自己旗下的人员,钱不是问题,千里的巨兽做不出来,一百米大小的倒是可以尝试。

华夏光魔的特效尽管已经出神入化,但有现实的物品结合特效,更能展现出质感。

叶桓丘目前对于电影的前置准备工作,打算先投资5个亿,等到立项开始再砸5个亿,将所有的资金全部烧在制作上,演员不是主角,巨兽才是,所以对于演员这类的花销不会很高,甚至于大多数时候人类方的明星演员都不一定是主角。

灾难是连续性的,不是只有主角会受影响,受到牵连的是以家庭为单位的几十上百万户的普通人。

这是一次非常疯狂的电影计划,当工作组的人员接到这项任务时,一个个的兴致勃勃。

华夏光魔公司自身也别闲着,蜀山前传的电影也抓紧立项,让梁贺明趁热打铁。

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七月份的结束,紧接着八月份依旧是酷暑难耐。

《异人》手游方面已经二测了一个月,这个月依然继续保持势头推进,期间这款游戏人为因素的也引起过一阵热议,不是游戏本身的问题,而是玩这个游戏的玩家群体可能是年龄段分布的原因,闹出了一些啼笑皆非的事。

玩家本身还在不断地造梗,官方看到起节奏本来是想着压制一下,被叶桓丘劝阻了。

实际上《异人》手游立项那天,叶桓丘就是拿它跟原地球的火影对标的,这款游戏的火热不是因为它技术多么巧夺天工,格斗平衡做得有多厉害,真正让这款游戏在多年里保持火爆,甚至是历年财报流水亮眼的,是玩游戏的群体持续性的不断造梗,在自己的圈子里运营出的很多笑料让人捧腹。

官方下场干预,无疑是在自毁游戏。

好的梗到时候拿来利用,恶俗梗只要没有触及法律底线,那就不赞同也不反对,让玩家圈子自我消化。

这款游戏,按部就班的八月份结束完成所有测试,等九月开学的第一个月过去,十月份的黄金周就让游戏正式上线。

空出的一个月就是把宣传拉满的时间,已经巩固的这一票玩家是游戏开服的主力军,剩下的就是通过不断地跨圈宣传,吸引更多的人来接触游戏。

协议里定下的目标,从数据反馈来看,都不需要等到一年,开服稳扎稳打的话,半年左右就很有可能达成,后续只要维持内容更新、活动的推进,一切按部就班的走,不会有什么意外。

于企鹅方面而言他们也不算亏,相反的一个新品类的格斗游戏如果能够登上该类型游戏的龙头,比直接拿一百亿的协议赔偿金要有用得多。

这帮运营团队也不用担忧什么,毕竟游戏上线后,他们往后的衣食住行,就跟这个游戏的兴衰相关。

而且《异人》毕竟是双方合作,团队大多数人也不会回到企鹅游戏的大本营,而是留在魔都这里,少了本部的一些掣肘,那确实是舒服很多。

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