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第1692章 神,从来不会在乎蝼蚁的生死(1/2)

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霜骨领主完成仪式以后,一个小时的时间,整个西部和北部区域都是行尸走肉在横行。

这些新转变的活死人,它们保留了生前的部分体能与本能,比如奔跑、使用简单工具,却完全失去了理智、痛觉和恐惧,只剩下对鲜活生命的无穷饥饿与攻击欲。

它们没有组织,没有战术,但数量是压倒性的!

因为超过五成的人口基数都感染了瘟疫。

这意味着,在任何一个聚居点,几乎每两个人中,就有一个会突然变成丧尸,攻击另一个!

家庭、邻里、社区、军营、市集……所有信民社会最基本的信任单元与聚集场所,在那一刻全部成为了最致命的陷阱与屠杀场。

亲人反目,朋友相残,战友背刺。

惨叫取代了祈祷,撕咬声取代了交谈,血腥味取代了炊烟。

混乱的雪崩效应,在瘟疫引爆后的几分钟内,就席卷了北部与西部几乎所有的村镇和中小型城市。

没有任何预警,没有任何前置症状,或者说都被忽略了,攻击来自最信任的人,来自信民的内部。

常规的防御——城墙、卫兵、护城河,在来自内部的突然背叛与攻击面前,形同虚设。

人口较少、防御薄弱的村庄和小镇是最先彻底沦陷的。

往往在第一个感染者发作后的十几分钟内,整个村落就会陷入彻底的疯狂与屠杀。

幸存者(未感染者或尚未被攻击者)要么被蜂拥而至的活死人吞没,要么仓皇逃向野外或他们认为更安全的中型城市。

而他们中的感染者,又在逃亡途中或抵达目的地后,成为了新的“爆点”。

所有的村镇都崩溃了。

拥有城墙、卫队和一定神职人员的城市,情况稍好,但也仅仅是“稍好”。

瘟疫的引爆同样突然而猛烈,城内的混乱瞬间爆发。

市场、广场、商业街、居民区、甚至军营和神殿外围,都成了死亡蔓延的温床。

守军发现自己要面对的不是城外的敌人,而是昨天还一起巡逻的战友,是前来祈求庇护的难民,是城内的居民,甚至是自己的家人。

圣光法术对亡灵有克制作用,但面对潮水般涌来、混杂在未感染人群中的活死人,牧师和圣骑士们投鼠忌器,往往来不及分辨就被扑倒。

城防指挥官试图组织隔离和清剿,但命令的传达和执行在极度混乱中变得困难重重。

城门处试图逃入的难民潮中混入了感染者,导致城门区域迅速失守;城内试图建立安全区的努力,也往往被内部新爆发的感染事件摧毁。

每一个中型的城市,都变成了活死人黎明。

最致命的打击或许来自精神层面。

看着平日里虔诚祈祷的邻居、亲如兄弟的战友、慈祥的神父修女突然变成择人而噬的怪物,许多幸存者的信仰遭受了毁灭性打击。

“为什么女神没有庇佑我们?”

“圣光为何无法净化这瘟疫?”

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